原神2.8版本的海岛地图,可能有不少玩家还没肝完;然后还有组队挑战活动正在继续。在这种情况下,米哈游又开启了一个名为“最好的伙伴”的活动。而且还是跟著名的年薪百万的某乎联动的。活动本身算是一个问答小游戏,哦不对,准确的说可能更偏向于问卷的形式。
一、送了1.2亿原石,却还被说抠门,米哈游冤吗?问题没有绝对的答案,更像是在描绘玩家本身的喜好。比如说如果你看见可莉在炸鱼,会怎么选择?有三个选项,分别是告诉琴团长、替可莉保密以及跟可莉一起炸鱼。你说这还有什么好犹豫的?肯定是跟可莉一起炸鱼啊。
咱们是谁?天理的一生之敌、七神的至交好友、骑士团的荣誉骑士、七星的替补、八重宫司的密友、战胜无数魔神、大名鼎鼎的旅行者。就算琴团长要把炸鱼的可莉抓起来关禁闭,难道敢不给咱们个面子?显然不可能。
类似的题目一共十五题,从功利的角度出发,这些题目都没什么意思。但如果以一种娱乐的心态来做的话,还是比较有趣的……但问题在于,原神这个不是爆肝就是长草的游戏;要不就是天天做每日,天天刷圣遗物零提升的游戏,恐怕很难留下多少娱乐玩家。
显然米哈游自己也明白这个问题,所以做完这十五道题,是有奖励的。奖励是40原石。你还别嫌少,一共300W份,先到先得。一共1.2亿原石,看起来是不少了。但一个玩家能获得的也就40而已,1/4抽,勉强能算是个鸡肋。这种情况下,被吐槽抠门也就不奇怪了,送12亿还差不多!
二、把自己绕进去的原神所以,本质上来说,原神可能把自己绕进去了。本来,游戏应该是“好玩”然后玩家才喜欢玩的。但原神将所有游戏活动,都跟奖励挂钩了。无论是大地图的宝箱还是探索又或者别的。假设须弥的新地图没有宝箱,你觉得会有多少玩家有闲情逸致去逛地图?
没有宝箱的话,不说走遍100%的地图了;能走完20%地图的,可能都算是相对核心的玩家了。某种程度上来说,米哈游之所以在地图上放一堆宝箱。又放一堆神瞳之类的东西,就是为了让玩家去探索地图。
但话又说回来了,本来玩家探索地图。是因为好玩,但经过两年的“培养”,探索地图已经跟奖励强挂钩了。有奖励有宝箱,玩家能把大地图锄上一遍又一遍;没有奖励没有宝箱,那可能玩家的活动半径,就是传送点周围一百米了。
游戏内的活动都这样,游戏外的活动、网页活动或者签到活动,自然就更不用说了。没有奖励谁去参加?但关键在于参加了也就那么点奖励。于是玩家就纠结了,参与了,其实跟没参与也差不多;但是不参与,又觉得自己亏了。
长此以往,玩家本身的心态会更急功近利;以至于送了1.2亿原石还被说抠门。但米哈游也不冤就是了。不过就目前来看,又改变不了这种情况,到头来只能是双输。
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