二零零三年七月,传奇世界1.0的盘古开天辟地版本号上线了,背负着游戏玩家对热血传奇的热爱。而一年过后,周年庆典上,给热爱传世的游戏玩家增添了一份薄礼——1.7版本铁血魔城。连接着人魔二界的的铁索桥细长而深遂,生绣的铁链上有早就掉色的斑斑血迹。圣域神经中枢空旷的正殿只给人一种极其压抑感,这画面感真是绝了。
最新版本的诞生自然也是游戏玩家的欢乐,广阔无垠的新图、二十一个新的技能、新装备和新模式确实让玩家们都爽了一次。那时候那可以说是人潮人海,NPC边上站满了人,熙熙攘攘,像极了我们春运时候的车站!
传世自此也都是在每年的同一天发布最新版本,变成历年来传统。但是有很多玩家都表示以后的版本没有之前的好玩儿。玩家中还有铁血魔城之后无传世的说法。可见铁血魔城这个版本确实有其特别之处,收获了不少人的钟爱。
那热血圣域版本号有哪些有趣的事呢?那时候魔城的BOSS——魔王,6个小时才更新一次,实力也十分的强,必须游戏玩家联合去打。可是大家都想打魔王,常常3,4个大家族为了一个恶魔拼得鱼死网破,有一些区的魔城8层,竟然都出现了包场的局面。一些大公会,轮流守在入口处,只为获得打魔王的权利!
还有一个事情,是听骨灰级玩家讲的。说那时候刚出来铁血魔城时,在二区里,不清楚是谁弄的怪兽攻城,那时候中原摆地摊的一片一片的暴,铁血魔王把中原城弄的惊涛骇浪,角色只要一复生就挂了,当时是一片狼藉,满地的装备都不好捡。不知道这个事有没有当时二区的小伙伴证实一下呢?