暴雪对于社交这件事情开始认真起来了,接下来很可能魔兽世界怀旧服将会成为暴雪的试验田,会按照各种各样的点进行试验一些内容,如果这些内容实际效果得到了印证的话那么有极大可能在正式服中推出。而这次暴雪再次将魔改的目光对准了PVP战场,那么这次会给PVP战场到来怎么样的新功能呢?
战场经验机制也是魔兽世界中较为古老的一种机制,跟远程拍卖一样因为某种原因而被停止了,而如今暴雪在蓝贴中公布将在WLK怀旧服的时候回归该功能。回归该功能很好理解,大量的玩家在暴雪整治带刷和坐车行为的时候受到了伤害,使得这些玩家们的等级快慢了,所以必须引入一个新机制来让玩家们快速进行升级。
懒是每个玩家另外一种状态,既然坐车升级的方法被你堵住了,那么此时的我完全可以直接摆烂。所以暴雪必须使用一个很简单的机制来挽回玩家,最好是让玩家们不费吹灰之力就能获得经验。所以此时暴雪就想到了让一个古老的经验机制回归,那么这个机制回归的时候会给大家带来什么变化呢?
解读该机制会发现,该机制的经验与玩家的荣誉值进行挂钩,玩家们的荣誉值越高,那么在结算的时候获得的经验就越多。暴雪这么做的目的就很简单,鼓励大家去打PVP,那么当大量玩家们涌入到PVP后玩家们整体的匹配时间就会缩短从而进入到了一个良性循环之中。一旦进入了良性循环中,那么此时暴雪的目的就达到了。既然玩家们因为团本太难想摆烂,但是暴雪不可能进行无止休的削弱团本,让一个团本的通关时间缩短到半个小时之内,所以只能让玩家们往战场去迁移,既能留住玩家也能让玩家消费。
新机制的存在就会有些人想钻机制的空子,比如说一些刷子和工作室。既然战场可以获得经验,那么有些人可能就会选择在战场中挂机从而获取荣誉值和经验,虽然这种方法有一定几率被队友举报。不过即使被举报也只不过是临时封号,解封后又是一条好汉。
虽然可能会被队友举报,但是奈何工作室用的是脚本。所以完全可以搞一个半夜凌晨刷战场,一群工作室玩家之间进行匹配相互刷战场获取经验,所以接下来这段时间小号练级根本不需要进行跑图和坐车升级,直接选择一个地方进行挂机升级就好了。
但是暴雪又在主城中添加一个NPC,但是这个NPC的作用有点尴尬,玩家们可以在对战中关闭掉战场经验获取功能?此时小八一脸懵逼,为什么要开放这个功能,难不成大家都是为了升级而刷战场,那么在这个机制的前提下为什么要锁经验?原来是一些玩家喜欢锁级打战场,所以为了照顾这群玩家,所以开放该功能。
而该功能的实际加入游戏后会得到玩家们的欢迎吗?从目前数据来看,玩家们整体来说对WLK怀旧服相对来说比较期待一些。毕竟WLK中会有一些绝版装备,而这些装备很多国服玩家从来都没有见过,所以暴雪能不能吸引住玩家,让玩家留在怀旧服中只能看暴雪这段时间的魔改会不会成功。