之前我们介绍过最普通的一般系输出招式——拍击,这个招式就是历代游戏早期最为常见以及普遍的过渡类招式。同样的还有撞击这个技能——不过因为撞击这个技能在动画里出现太多,所以小二以后可能还会单独开一篇来讲,而一般系里的确存在很多实际上没有玩家去使用的输出技能,比如本篇我们要介绍的角撞以及头锤就是这样的两个招式,那么,头锤以及角撞在对战中为什么难以被实际运用呢?我们就一起来看一下。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学习对应招式的宝可梦或者招式本身)。
头锤,威力过低的输出招式:
首先我们来看看头锤这个技能,头锤是一般系里早期最普遍的一个输出手段,其作为输出技能有着70的基础威力以及100的命中,有30%的几率使目标陷入畏缩状态,虽然说让对方陷入畏缩很是诱人,但是因为说到底这个触发几率还是看脸,反观70基础威力的不足以及先天作为一般系技能没有克制的属性打击面都是实打实存在的对战问题,30%的畏缩几率带来的收益和短板是不对等的,因此对战中很难有玩家真的会选择头锤这个技能做输出。
角撞,一个更加无用的技能:
如果说头锤这样的技能都没有玩家愿意去用的话,那么就更别提角撞了,角撞这个技能作为一般系输出技能的基础威力为65,命中率为100,没有任何其它的附加效果,基本上是完全可以被头锤给取代的,只是为了贴合设定,能够学习角撞的宝可梦大部分身上都拥有角的部位,其非官方的常用译名有角突;而关于能学习的宝可梦中,在第一世代中,身上没有角或刺结构的菊石兽也能学会角撞,不过进化后的多刺菊石兽是有刺的。
因此,两个技能皆被玩家遗忘:
纵观能够学习头锤以及角撞的宝可梦,其实数量的非常多的,但是因为两个招式都存在威力不足,以及本身就是不太受玩家青睐的一般系输出的缘故,两个技能都没能得以在实际的对战中有好的出场率,但是,反过来两个招式实际上作为通关技能来说是不错的,因为在早中期的时候不管是头锤还是角撞都有着不俗的威力(当宝可梦还在低等级的时候),比如小二曾经记得抓过肯泰罗然后通关过程用角撞,在等级压制的情况下真的是不错的技能。
所以,只能说并不是所有的输出技能都是为了对战服务的,特别是在一代就出现的输出及能力,有不少都是为了通关过渡而准备。