作者:NGA-sxakln2015
如果背水回血机制不好好优化、bug不修,雷队必须绑定奈美才能舒服滚键盘,否则极容易暴毙。
bug:10%血量以上时,存在使用多个技能/连携掉了血,却只返还一次回血的bug,与描述-每个回复效果独立叠加相悖。
定位及配队:
主动型背水哈斯卡类角色;
普攻、技能、连携倍率肉眼可见的高,纯色属性队的开端;
配队上可以纯色,可以2雷+凛夜,没有具体测木桩(没什么意义),但个人感觉目前版本还脱离不了凛夜。(更何况凛夜对雷队加成非常高,ch这里小心机,使用6星天琅+凛夜,风场里还是和纯色队保持同样的雷伤,还额外多35闪伤)
推荐星级:3星。
低星不是不能用,只是叠充电buff太慢,因为是根据血量上限来回血,所以低星背水每跳能回3w,而高星每跳7~8w还是能保证的;背水倍率也会有提升。(当然buff越多,受到攻击也就越痛)
这把武器我还是希望塔子能做下星级方面的优化的,比如把技能连携叠1层充电放在1星,3星再提升至2层每次。
星级相关:
1x 叠充电buff+血量上限(天琅倍率高的基础)
3x 叠充电buff加快、叠满额外获得霸体(没看错的话,3x以前只能靠普攻叠充电buff)
5x 12%终伤
6x 雷电感应-雷伤提升至60%(6x之前雷电感应最多30%)
天琅被动回血条件和回血量略谈:
回血条件:低于10%才能立刻回血,相当于马克盾都刷不起了,ch你就这么狠一定要吃满考恩特1?
真的高玩会通过多个连携/技能来控血量,能够压血到10%以下就代表必须低于10%才能立刻回血吗?
这点必须优化,死脑筋只会搞黄这把武器。
推荐20%左右的背水就可以立刻回血了,容错率会高不少。参考dota2里哈斯卡的狂血,10%血量时buff最多,而不是像现在这样10%才开始触发立刻回血。
回血量:每次掉30%当前血量,背水返90-%*5%*8=36-%的血量(实际上并没有这么多。因为是每秒一结算,而不是按90%血快照机制)
1描述上回血独立叠加,实际上我放3个技能,等了8s只跳9次血,而不是27次;(这个bug修复了还算个哈斯卡水平)
2经后续测试,跳楼摔到血量10%以下,光速释放3个雷属性技能,回血确实独立叠加,可以回满;这也印证了10%血量以上:存在使用多个技能/连携掉了血,却只返还一次回血的bug。
3回血不吃治疗效果影响,哪怕你学马克那样只吃一半呢,跟奈美组合实际上是奈美力中暴力在抬;(这条测试是天琅2星时测的,如果充电buff叠起来回复量应该是翻倍的)