热血传奇中道士职业逐渐被淡化的趋势是有目共睹的,这个徘徊于战士和法师职业之间的尴尬职业说白了有些高不成低不就的感觉。曾经的狗道被称作“神”的年代是因为玩家等级普遍很低,实力很差,当然抵不过道士职业的强大神兽了。只要玩家等级逐渐升高搭配点装备以后效果立刻就不一样了。
道士壁纸在神兽都逐渐没啥用处的更新过程中道士职业的地位也是越来越低,比如如今的传奇百区服务器是经典的复古版本设定,大家进游戏看一下就会发现道士职业是真的少啊。偶尔出现的一些道士玩家最多也刷刷漆,要是在团战中直接拼输出还真有些尴尬。
召唤神兽其实影响道士职业整体实力的因素还有一个是关于技能施展的缺陷,如果经常玩道士职业的老伙计应该会发现这个缺陷,那就是前奏技能的时间消耗得有些久了。举个例子,道士在PK之前要打神圣战甲术和幽灵盾,有时候还需要治愈一下,还有宠物要召唤,然后是施毒术,最后才是灵魂火符飞出去。
神圣战甲术在如此繁琐的操作下灵魂火符打出去的时候对方的输出已经把自己的血槽都打掉一半了,有时候被KO也是有可能的。总不能说让对方等一下,自己把前奏技能操作完咱们再进行PK活动吧?相对而言法师和战士职业的输出就是最直接了当的,战士从过去就是烈火拍。法师要么雷电,要么直接冰咆哮砸过去,这种攻击的即时性大大节约了时间,相比道士要消耗好几秒的无攻击时间就好太多了。
施毒术那么,道士职业的这些前奏技能有没有必要呢?当然有必要!先说说宠物吧,这是道士的主要战力来源之一,没有它们道士玩家的输出确实比较单一。再看看神圣战甲术和幽灵盾这两个技能,分别可以让玩家在短时间内增加防御属性和魔御属性确实不错。如果是团战活动中两个技能都要打,而单挑过程中也要看对方的职业来使用,也就是说起码要使用两个技能中的一个。然后施毒术放出去时候还要盯着某位玩家释放,有时候鼠标点不上还要多浪费一些时间,这个也是必要的操作。这一系列操作之后浪费的时间就多了,道士还输出个啥呢?护身符飞出去几张之后搞不好被放倒都有可能。
表情包老道以前玩道士职业是深有体会,这一大堆前凑操作一下基本都残血了,但是不操作的话被攻击了照样很难顶住。我是从来不会直接就护身符怼上去的,都是按部就班地来一些前奏技能再用护身符,最起码也是精简一些前奏技能使用,比如召唤骷髅之后然后刷漆,贴符这种模式。当年的道士生涯中我对于这些前凑技能的时间消耗确实感到无奈而又不能不用,各位看官,你们是否也有同感呢?欢迎大家在留言处发表你的高见。
相关阅读