熟读三国的朋友们应该都是喜欢三国乱争之中,国家之间、军队之间的尔虞我诈,强者之间的计谋博弈。《孙子兵法》中归纳出战争的原理原则,举凡战前之准备。策略之运用,作战之布署,敌情之研判等,无不围绕“策略”展开攻势。
例如《三国演义》中诸葛亮设空城计迎敌,以自身威名做战力,吓退曹兵;周瑜攻曹仁之役,在周瑜中箭后,周瑜设计诈死引诱曹仁来袭营寨,曹仁中计,损兵折将失去南郡城。等等一系列的战略部署、策略运用,无不引人入胜。
当今各大游戏平台上也有许多类似于模仿古代策略的游戏,不乏有几部精品良作。而就在近日,《三国志战略版》因玩家的策略强势出圈。《三国志战略版》这款游戏主打的就是一个战略,近日在游戏中有一位盟主。在观测到之前大战的较量中,己方兵力与对方兵力相差无几,但还是落败,于是心生一计。
他以自己输掉战役为由,将因气血上头,长期熬夜的副作用爆发作为计谋,伪装出一副因病“死”去的假象。借此与其他盟主商量停战三日的协议,缓释他们集合的兵力,并且秘密召集己方兵力准备攻打一处阵地。不得不说,这位盟主真是把谋略玩到极致了,也不知是否夜晚与周郎梦中闲聊过,实在是精彩。
计谋与策略在游戏中被正面使用会极大加强玩家的游玩兴趣与游戏的可玩性,诸如狼人杀这类游戏。虽说兵不厌诈的道路大家都明白,但还是不要以诈死去博取别人的同情心。在策略对抗游戏中是计谋,但在现实中这可不是儿戏了。
类似于这类战略性游戏的“兵法”故事还有很多,亦或者说在一些大型多人对抗游戏中也有计谋的存在。如《剑网三》大小攻防中,双方指挥会利用人数差,支援速率调整进攻的兵力,欺骗与间谍也无处不在。又比如在狼人杀系列游戏中,欺瞒算计,以身相抵,为队友创造良好机会的例子无处不在。阳谋与阴谋的结合造就了这类游戏的盛世,同时也创造了游戏的丰富性。假若不喜欢这类游戏的玩家也没关系,可以适当在自己热爱的游戏中对敌对势力使用计谋,或许也会有奇效呢?