三国杀:改动最奇怪的武将,于禁招谁惹谁了(小智戏说)
小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!
于禁从最老的版本到改版后的新于禁,在到界限突破后的于禁再到谋系列于禁。直接整个画风都不一样了好吧?你像诸葛亮、界诸葛亮、哪怕神诸葛亮都能看到类似的影子,所以于禁到底招谁惹谁了?
最古老的于禁可能很多小伙伴都没见过,那时候标于禁还是很强的,并且被称为人形仁王盾。还有一种段子说法是击杀于禁,掉落装备仁王盾。
而那时候的于禁比仁王盾还强,因为仁王盾也是会被青釭剑针对的。但是当时的于禁是没防具时黑杀无效,青釭剑都不好使。
其实第一版的于禁防御很强,那时候还没这么多虚拟杀。但是由于自身摸牌白,一般就会打成拉锯战。然后于禁就被改了,改成了技能节钺。
这时候于禁的仁王盾就流传在游戏卡牌中了,而更改后的于禁技能效果是在结束阶段弃置一张手牌让一名其他角色选择将一张牌置于于禁武将上或者被于禁弃置一张牌。并且于禁武将牌上有牌的时候,于禁可以红牌当闪、黑牌当无懈并在自己准备阶段获得武将上的牌。
这个改动算是大趋势吧,但是对于一个摸牌白来说,这个技能略显鸡肋。每回合需要弃置一张牌,相当于放弃了一部分攻击和防御,而带来的效果着实一般。
界限突破则在更新版本的于禁上进行了一定加强,技能依旧是节钺。不过现在是交给其他一个角色一张牌让其选择保留一张手牌一张装备牌或者让界于禁摸三张牌。
这个能力其实和标的完全不同了,为啥呢?因为标的肯定是对对手使用,最次也是一张过河拆桥或者顺手牵羊。但是这个升级技能明显给队友使用更好,给对手人家牌少才会丢。牌多就让你摸牌还能赚一张牌。
而最后的就是谋于禁了,谋于禁则和其他于禁更不一样。不但可以让队友拥有血包并且还能和队友通牌,可以说设计的很有趣。不过谋武将本身就和老武将有区别,这到时没啥好说的。
那么小伙伴对于禁这一个个的改动有什么看法吗?欢迎到评论区说出你的看法,我是小智戏说,爱生活,更爱你们!
PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~