最近《逆水寒》手游在网上热度很高,作为网易旗下首款开放世界武侠游戏。《逆水寒》手游前段时间凭借一段不到3分钟的游戏实机视频获得了全网玩家的关注,截至目前全网预约人数突破了900万,足以证明这款新游的人气。
就在上周,网易终于曝光了《逆水寒》手游的开测日期,并放出了一段26秒的游戏实机视频,据了解这款游戏即将于9月30日开启首测,玩家们可以通过答题问卷的方式获得测试资格。
消息一出瞬间就引来了无数玩家踊跃参与,毕竟就如同上述所说。大家早就对这款被捧上天的开放世界武侠游戏充满好奇,据悉首测采用的版本开发完成度约为76%,因此这波测试的参与玩家应该就能体验到大多玩法内容。
值得一提的是,这波首测《逆水寒》手游具有领先意味的,采用了给予玩家不同初始身份的设计,官方将采用“玄学”的方式依照玩家测试答案来发放“初始身份”,商人、郎中、钓鱼佬、乞丐、红娘......数十种初始身份横跨多个领域。
也就是说本此《逆水寒》手游首测,玩家进入游戏后都会有不同的初始境遇,当然玩家不满意自己的初始身份,也能在游戏中通过不同方式来进行转职,亦或者身兼数职也不是不行。据悉《逆水寒》手游中共计有数百种不同的江湖身份,开启的方式多种多样,不乏前置条件较为隐秘的隐藏身份。
而想要开启这些隐藏身份,就得靠玩家们在《逆水寒》手游的开放世界中多探索了。毕竟《逆水寒》手游中的开放世界中可探索的内容丰富,全场景都可以攀爬与飞檐走壁,各种解谜、江湖奇遇遍布江湖,玩家可以通过探索世界获得各种武学秘籍,神兵利器。
并且对于开放世界的交互性,《逆水寒》手游也做出了不少创新,时间、天气等元素都会对玩家探索江湖产生影响,例如想当个钓鱼佬也不必非得溪边垂钓,完全可以直接开“炸”或者下河“电”鱼。
除此之外,《逆水寒》手游中的交互性创新。还在体现在江湖中“人”与“人”的交流方面,为此官方特地联手国内顶尖的人工智能团队,制作了数以千计的智能NPC,这些NPC会依据自己的人设做出符合逻辑的一系列行为,并对玩家的不同交互做出不同反馈。
这些数以千计的智能NPC,构成了《逆水寒》手游中的生动江湖,玩家的不同举措都会对游戏产生“蝴蝶效应”一般的改变。类似强大的游戏设计,《逆水寒》手游中还有很多,玩家完全可以当作一个单机游戏来玩,这也是为何众多玩家都期待这款游戏的原因。
说到这里,不知道各位网友是否对这一网易开放世界武侠游戏感兴趣?在留言区和大家一起来说说吧!