到现在暴雪设计师依然在孜孜不倦修复魔兽怀旧服PTR中的BUG,各职业之前出现的问题现在已被调整了七七八八。今天对于熊德和猎人的玩家来说,实在没有什么好消息,两个职业BUG全部修复,导致它们DPS和坦度大幅下降,注意是大幅,基本到了伤筋动骨的程度。
之前熊德变身,护甲加成对武器和首饰上的护甲也生效,配合厚皮天赋,熊熊约等于7倍护甲加成,测试服肉到你无法想象,任何团本BOSS都可随意拿捏。现在设计师已经改正了这个问题,武器项链和戒指的护甲不受变身加成。熊德护甲瞬间拉跨,与黑白双骑相比,已经不具备任何优势,P1阶段护甲也根本不可能堆满。坦度直线下降后,熊德只能泯然众人矣。
这个改动利好DKT,熊德变成小熊脆饼干,而且因为仇恨比防骑稳很多,DKT当仁不让扛起第一MT的大旗。3.35版本DK的冰冷触摸仇恨异常之高,防骑是碰不了瓷的。不过以熊熊现在的坦度,也碰瓷不了防骑,所以理论上P1阶段,DK主T防骑副坦会成为主流配置,DKT再无敌手了。众多德鲁伊玩家心碎了,上次团本测试,打破了鹌鹑的“高输出强辅助”神话,现在熊德也拉跨,奶德可有可无,猫更是边缘天赋。
除了熊德护甲,暴雪也把猎人攻速BUG修改了,射速回归正常,实际攻速与面板统一。实测下来,3系猎人输出直接降低5%以上。而且因为一些宠物BUG和PVP的问题依然未修复,可以说让猎人本就不算顶尖的DPS彻底沦为中流,咱们还是老老实实干杂活吧。
这个改动也在我们意料之中,本来就是WLK的正常坦克情况,黑白双骑称王称霸,防战滚去竞技场,熊德夹在中间瑟瑟发抖。还有测试玩家吐槽,熊德这么一改,脆弱程度与防战有一拼。其实也没这么夸张,虽然熊T变脆。但血甲属性上来后,依然有它的优势在,最终神装的熊也还是比DK硬,德鲁伊玩家也不用太慌张,现在只是回归正常而已。