作为近两年最火热的二次元游戏,《原神》的优点是可圈可点的,在这个名叫提瓦特的世界里,米哈游很好地诠释了二次元角色的美好。然而万事万物总有其不足之处,《原神》在高质量的同时,也表现出了不少不尽人意之处。过于“休闲”的玩法暂且不谈,游戏剧情的部分问题以及过低的祈愿概率,一直饱受玩家诟病。这里不得不提的一句,许多二次元游戏当中,“玩家”与“粉丝”是要分开来的:
玩家更在意游戏体验;
粉丝则只在意角色美不美,抑或更关注游戏的流水,其表现类似于明星粉丝的“打榜”。
《原神》BUG
正所谓“君子和而不同,小人同而不和”。在普通游戏玩家眼中,祈愿概率低、部分游戏BUG,这些是游戏的缺陷;在粉丝们眼中,低概率有助于提升《原神》流水。BUG是因为所谓的“底层代码”难以修复,这些非但不是缺陷,反倒游戏厂商令人心疼。对于玩家与粉丝对《原神》的不同看法,应当予以包容态度。
01
《原神》新版祈愿查询机制引争议:毫无意义的改动?
在游戏早期,春秋君曾指出《原神》的一个小问题。
祈愿
这一问题是《原神》的祈愿查询机制。相信大伙儿早已发现,《原神》祈愿记录有以下几个特征:
①:一页只能容纳6次记录;
②:无法滚动查询祈愿记录,必须翻页查询。
③:祈愿记录更新很慢,玩家祈愿之后无法立即查询,必须得等三个多小时之后,祈愿才会慢悠悠地出现在记录里。
《原神》祈愿记录机制存在缺陷
近几天《原神》更新了3.0版本,新角色提纳里登场。祈愿的同时,大伙儿发现,米哈游更新了游戏的祈愿机制——祈愿记录界面有所调整。
提纳里UP
说实话,刚知晓米哈游要优化《原神》祈愿记录时。玩家们普遍是非常开心的,认为米哈游一定会优化游戏祈愿记录机制存在的问题,使其变得更加好用。可令人万万没有想到的是,《原神》竟然给祈愿记录来了一次负优化。
新版祈愿记录界面
首先是一页只能容纳6条记录的问题——现在变成一页5个了,更加繁琐了。
祈愿记录是“翻页”而无法滚动的问题——现在仍旧如此。
祈愿记录更新太慢的问题——现在更新依旧很慢。
02
玩家调侃:高估米哈游了
这波改动,不能说毫无意义……至少界面变得好看了一丢丢。
玩家们的吐槽
抽卡记录机制更改之后,许多旧的“抽卡统计”方法直接失效了(也有部分仍旧能用)。这导致玩家们更加难以知晓自己到底是脸白还是脸黑。见到有玩家猜测《原神》这波是不让玩家统计自己的抽卡细节数据,还这样调侃:
坏消息,10次大保底歪了9次;
好消息,我不知道我的10次大保底歪了9次。
新祈愿记录
有玩家直接表示,这波是高估米哈游了。原以为是优化,结果是负优化。希望米哈游再次优化《原神》祈愿记录机制,优化方向如下:增加每页的祈愿记录展示,且实时更新祈愿记录。
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单选 | 《原神》新/旧祈愿记录,哪个更好用?