或许是官方尝到了“甜头”,又或者是S4的福星所带来的反响特别好。在这之后的每个赛季,云顶都保留了能为游戏带来巨大变数的“福星”羁绊,包括S5的龙族、S6的赏金以及S7的金鳞龙。
在这之中,和福星最为相似的要属赏金。两者的核心玩法都是通过高连败,然后赢下一回合收菜之后,依靠着丰厚的战利品去逆转局势,最大区别就是,赏金的箱子能够让玩家提前知晓具体的战利品是什么。
最不相似的,则是龙族,它一般都是开三龙族打工孵蛋,用来追三星的艾希或者是婕拉,除非局势特别顺,才会上五龙族,否则到了中后期强行上没战力的卡孵大号的蛋,会特别拖节奏,容易被套牢。
而在本赛季推出的金鳞龙,用加强版福星来形容它比较合适,结合它各个方面的特性,你就明白为什么同样是福星羁绊,金鳞龙的风评却很差的原因了。
首先是金鳞龙羁绊激活后,会提供该体系独有的装备,整局游戏的运营都将围绕着这些装备展开,包括战斧、投机者、宝石、大亨等,在玩法上并没有过多限制玩家,所以压根不需高连败掉血掉容错。
尤其这些装备还能帮玩家快速地建立起经济或者装备优势,一旦滚起雪球,在同阶段的战力和发育将遥遥领先于其他玩家,论搅局的能力,你不得不承认,金鳞龙必然有一席之位。
而当海克斯极其契合以及有转职升级为九金鳞龙时,群英冠冕这件能够弑神的装备就登场了,它不光能让连败玩家瑟瑟发抖,祈求走位好一点别碰上,还能助玩家成为本局游戏吃鸡的有力争夺者。
在官网的装备排行榜单中,群英冠冕目前以25.7%的登顶率位列第一名,这足以看出它强势的统治力,对局经验告诉我们,九金鳞一旦成型之后,基本就很难被反制了。
像是在战力特别高时,能直接越过前排。将伤害灌到对方后排的敖兴,或者做多个吹风将金鳞龙前排给吹起来,短时间内打人数差降低群英冠冕的触发频率,赶在九金鳞龙还未大成时,这样或许还有取胜的机会,给予对方致命一击。
否则中规中矩的阵容,在九金鳞龙面前完全没有胜算可言,就等同于是玩具,不仅被打得没脾气,还极有可能见证对方追出三星五费英雄,此时见情况不对,只好发起投降提前开溜。
而拉低了群英冠冕登顶率的,往往是那些对金鳞龙熟练度不够的玩家,比如装备的分配,抽卡和存钱的时机选择等,打工卡和游戏的节奏不太对,都极有可能把原本的享受局,演变成倒数局。
尤其是在三金鳞龙装备不太理想时,比如说宝石需要看整体战力,法杖需要产生击杀,而前中期的嫖卡完全随缘,是不可能为了提升场面质量强行抽卡的,这样做极有可能让经济陷入崩盘。
如果此时还有多家赌狗阵容,或者是彩色海克斯对局,此时就特别考验玩家的运营和思路了。
所以这样看下来,最后一个版本对凯隐的加强,其实等同于变相加强了金鳞龙,在过渡的过程中,凯隐起码能尽量偷死一个后排为玩家保血,好处就是能多撑一到两个回合再上人口抽佐伊。
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