哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。正所谓“你有张良计我有过墙梯”,在DotA/DOTA2中最有趣的地方便在于相生相克(从英雄到道具)。下面队长就带大家一起简单地了解一下那些天生相克的道具吧。
显隐之尘、真眼、宝石&隐刃
在OB的对黑/开黑局中(爆眼龙不在的时候)最容易出现的情况便是“隐身=无敌”了,打败这一众老牌大神最简单的方法便是选择那些自带隐身技的英雄或者出一把隐刃了。虽说一件隐身道具/一个隐身系英雄经常都能打得这群老瘤子们晕头转向,但实际上隐身并不能等于无敌,无论是真眼、宝石抑或是显隐之尘都对隐刃/隐身系英雄存在明显的克制关系。
值得一提的是,很多老玩家至今都不愿意买真眼等反隐道具。毕竟在那个年代里他们都被不太友好的游戏设定给搞过心态(显隐之尘180、真眼100、宝石掉落后可以A掉),在现如今这个版本中不买反隐道具也算是一种补偿了……
蝴蝶&金箍棒
在不同的版本中金箍棒、蝴蝶这两件道具的属性、合成配方都有所变化,但在各种版本中这两件道具的主要功效都是不变的(蝴蝶增加攻速、敏捷的同时提供高额物理闪避,金箍棒增加攻击力或攻速的同时提供“克敌机先”或反制物理闪避的效果),因此自古以来金箍棒就是用来打蝴蝶/物理闪避系英雄的,也正是因为如此才会有许多人在TI9后对Ame“蝴蝶巧克金箍棒”的出装思路产生质疑……
林肯法球&各种指向性道具
作为Carry选手最爱的道具之一(BurNIng、Sylar等)林肯法球在dota1时期就是比赛/路人局中经常登场的道具,而这件道具除了能提供不错的续航、属性外最主要的功能就是无条件抵挡一次指向性技能或道具,因此林肯法球与紫苑、羊刀这类道具存在着克制关系。
不过需要注意的是,在你拥有两件指向性道具/一件指向性道具+指向性技能的情况下林肯法球与这些指向性道具的克制关系就没那么明显了。
tip:青莲宝珠和否决是DOTA2才出现的道具(前面的隐身道具中的微光披风也是),这里就没提了。
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