说游戏,聊故事。大家好,我是小翎~
大家看到本篇文章的时候,火炬之光无限已经上线steam啦,之前如果关注过火炬之光无限的玩家们,也了解相关内情。这波Runic Games就是铁了心要背刺暗黑不朽,最好再来一个超级爆击。
暗黑不朽的主线剧情过程,会出现卡关、卡等级的情况;那么火炬之光无限就一路通行,顺畅无比。
暗黑不朽的经济体系被玩家一直谩骂,屡遭诟病;那么火炬之光无限,就依旧采取最传统网游的自由交易系统。
不朽当初说不上线pc端,还反问玩家难道没有手机吗?最后还是来了个三端互通。那么火炬之光无限就直接上架steam,来个全球全端互通。
这波冤家兄弟,算是彻底坐实了~
01令人担忧的经济系统
关于火炬之光无限的游戏体验如何,小编之前不少文章都曾经报导过,本篇不再详细赘述,只讲讲关于经济体系的事宜。
首先,火炬之光无限的自由交易系统,确实与如今诸多游戏的理念不符,大多保留在传统经典网游中,且那些网游,在如今的交易方面也屡被限制。原因便在于,一些职业打金玩家的进入,很可能使得游戏内物价、经济的崩盘。
火炬之光无限中采用的交易货币,就是怪物掉落货币。没有什么金币、白金币、充值获得的货币等方式,用来限制交易。
而交易行中,更没有什么官方定价这些硬手段,来制约物价的涨跌。如今看来确实非常放飞自我了。
近年来出现的此类游戏,就是小编主玩的暗黑2重制版了,但本质来说它还是一款重制类游戏。最初的物价到季赛末期的物价,有着天壤之别,可见搬砖玩家的生产力有多惊人。
02搬砖玩家的狂欢盛宴
先不去考虑经济体系后续如何,毕竟这是官方应该操心的事情,能否做好金币回流,也是后续决定游戏寿命的事情。毕竟某些游戏起步就崩了,还哪有后续如何了呢?
而这种自由交易的体系下,简直是搬砖党们的狂欢了,尤其是全球互通的游戏。犹记得暗黑2重制版刚刚上线那几个月,一些搬砖大佬简直赚的瓢满钵满。
本身玩家们对于装备体系不是非常了解,利用信息差,一些初期装备就卖出超高价格。更是利用地域差,一些传说中的倒爷们,在寥寥数月,赚了7位数以上的收益,让小编这种没见过世面的玩家,倒吸一口凉气。
而无限如今的这般操作,与当初暗黑2重制版别无二致。估计一些职业搬砖玩家们,早已盯上了无限,准备在初期大展拳脚,再赚上一笔了吧,毕竟其他只能赚国服的游戏,哪有赚老外来得爽呢?
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