摔角鹰人这只宝可梦,在动画中作为小智的宝可梦有着很活跃的表现,而在游戏中作为玩家手中的宝可梦则也很多时候有着很抢眼的表现,根据摔角鹰人的设定来看,很不难猜出摔角鹰人就是一只主做输出的宝可梦,但是,摔角鹰人做输出的话实际上还是需要一些前提的,那就是利用特性以及道具的互相配合来做到最大程度的自我强化,那么,怎样才是摔角鹰人的对战格斗之道,其对战中的定位到底是什么?我们一起来看一下吧。
摔角鹰人:属性(格斗/飞行)、特性(柔软/轻装/破格)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
如何消耗自己身上的道具,是个问题。
真要在摔角鹰人的身上下工夫的话,那么就需要利用到其特性轻装。虽然摔角鹰人本身就有着118的中上水平高速,但是如果触发一次轻装的话,就更加能够找到更好的先手权,而轻装这个特性是需要和道具配合的,于是在第七世代大葱鸭可以很好利用种子道具与卡璞一家产生配合,上场触发种子道具之后就可以及时触发轻装,而在第八世代,因为卡璞一家的出场率下降,摔角鹰人要如何触发轻装,就成为了一个新的问题。
以前的摔角鹰人比较流行的玩法就是利用强力香草搭配神鸟猛击,在打出高本系的飞本之后再触发轻装特性。但是这样的话就需要塞一个神鸟猛击,还是比较麻烦的,在第八世代,摔角鹰人依然可以考虑利用种子道具来触发轻装,因为极巨化下有不少的宝可梦是可以靠着极巨招式来开出场地的,但是这样的玩法需要依赖到固定的战术,比如和开电场的电系输出极巨手等等,而且极巨化环境下场地容易被替换,存在的风险还是有的。
推荐配招:神鸟猛击+剑舞+飞膝踢+杂技
小二这里推荐的玩法是偏向于单打走神鸟猛击配合强力香草的,如果是搭配场地利用种子道具的话。那么可以考虑其它的补盲,摔角鹰人也很需要找到机会做输出上的强化,所以搭配一个剑舞也算是找机会吧,不过既然是剑舞强化的玩法,那么摔角鹰人这样的配招就是更加适合单打的,双打的摔角鹰人的飞行系与格斗系的双属性实际上很容易与其它的宝可梦形成战术搭配,而且可以走佯攻什么的,甚至可以考虑做一些辅助的路线。
好了,以上就是小二对摔角鹰人对战的一些个人补充了,如果剑舞强化成型的话,摔角鹰人也能打出不小的伤害。