在原神的设定中,每当一个版本更新之后,就会预告后续的许多内容,比如在3.0版本须弥地图开启之后,就公布了新角色的信息,由妮露和赛诺两个五星角色为主,搭配一个四星角色坎蒂丝。一般情况下,从强度的角度出现考虑。五星角色具备更高的价值,这次关于两个新的五星角色的强度,也有了许多“云评测”出现,可以提前参考相关数据,不过正式服登场前还有调整的可能。
比如妮露的命之座设计足够强,导致她的满命状态强度过高,所以进行了一些强度优化,而赛诺则是获得了进一步的强化,在增加新的雷元素伤害加成之后,又强化了元素精通的伤害!因此从强度方面来看赛诺是不错的选择,且他拥有两种形态与雷泽机制相似。算是强化版的效果,喜欢那种手感的话还是值得期待一下的,至于妮露作为水系角色,尽管有调整强度肯定不会太弱的。
相比于新角色,更多玩家关心的恐怕还是角色复刻的信息,毕竟新角色很早就被公布出来,技能和命之座等信息也早就了然于胸,通过与老版本角色进行对比,对于强度的判定心理也有大概。
角色复刻设定方面,依旧会复刻两个老版本的五星角色,这应该也会是后续版本都会持续的操作了,毕竟随着版本更新角色数量足够多了,不增加卡池的话部分角色将很难获得复刻的机会。
关于复刻角色方面,在玩家的角色期待中胡桃肯定占有一席之地,在3.0版本钟离进行复刻之后,许多抽到钟离并且培养起来的玩家,都想要试试胡桃、钟离和行秋三个英雄的T0级阵容搭配。
然而比较可惜的是,并没有胡桃复刻的信息,剧情方面也没有相关的蛛丝马迹,这其实也很容易理解,3.0版本复刻的钟离已经将玩家们积攒的原石消耗掉了,复刻胡桃自然就只能想其他办法。
因此,复刻的角色强度不会太高,基本确定是尤菈和温迪,这两个角色前者大世界体验不佳,属于不太适合多数玩家的存在,后者则遭遇了环境的限制,高韧性的怪物温迪无法控制!然而3.1版本的四位五星角色中,个人却只看好温迪。因为他是真正意义上的范围控制技能,持续时间足够长且范围很大,无论是大世界探险还是深渊挑战都有用得上的地方,而最大的优点在于其设置!
相比其他角色非常依赖命之座的强化,温迪是真正的平民战神,只需要0命就能发挥全部的能力出来,可以节省很多的资源,不需要像某些角色那样,需要命之座提升到特定状态强度才够!而且拥有温迪之后,还能节省很多时间和操作,比如在地形复杂的位置,没有温迪的技能风场就需要绕路到达目的地,寻找大世界神瞳和其他资源时也更加方便,优势暂时还不具备可替代性的。
至于许多玩家期待的胡桃,大概率会在3.2版本进行复刻,到时候备受期待的草之神也会正式登场,角色的选择可能会给许多玩家造成不小的困扰,毕竟都很强值得将存着的原石消耗掉。而且还存在“七神必抽”的说法,作为几乎不会被淘汰的一类角色,在设计之处就会考虑得很周到,因此现在就认为草之神很弱的说法,基本不存在可参考性,因为违反了游戏背景设定的常识。