炉石传说”纳斯利亚堡的悬案”第二波平衡补丁中,猎人的任务线”保卫矮人区”第一段任务被削弱,有不少玩家都觉得任务猎是无辜躺枪了,而这次的平衡补丁也标志着当年不可一世的暴风城任务,如今已有一半惨遭平衡,有的任务甚至还不止一次。
暴风城下的集结如果要说最近几年炉石传说里哪个版本的环境最恶劣,恐怕有不少人都会选择暴风城版本,原因也很简单,这是一个相当自闭赛马的版本,而任务线可以说是罪魁祸首之一。在预览季的时候,大家还以为新版本集体做任务,环境会变得慢一些,甚至一度觉得牧师任务会是环境限速器,结果正式上线后才发现任务做的非常快,尤其是大家觉得难做的术士法师任务,甚至当时还出现了主流对局大家都不敢下怪的诡异场景。
术士任务术士任务应该是暴风城版本最早被削弱的任务线,其实在术士任务削弱之前。设计师还试图只削弱黑眼跟血肉傀儡,效果并不明显,于是又把标准环境里的灵魂窃贼削成了6费,并再砍血肉傀儡一刀,但依然无法阻止术士,最终只能在标准削了术士任务线的两段任务,并且让她成为狂野环境里的第二张禁卡,术士做任务的速度这才得以延缓。
而符文秘银杖的削弱也非常的关键,现在很难以想象当年这把武器刚推出的时候居然只是3费。后来猫头鹰术流行的时候,这把武器再一次被削弱成了5费,加上术士的优质过牌赛车回火等等退环境,任务术几乎销声匿迹了,不过在纳斯利亚堡里术士又拿到了一张新的优质过牌灾祸降临,任务疲劳术也因此死灰复燃,但目前算是比较冷门的卡组。
萨满任务和术士任务同期削弱的还有萨满任务,不过任务萨因为数量没那么多,相对没有术士和法师惹眼,当时雷霆绽放和毒蛇神殿还没退环境,做任务很快,而且永恒之火加运河漫步者抗快攻能力太强了,做完任务后配合充能召唤能招出一地大哥让人绝望。任务萨被削弱后数量就很少了,加上退环境带走了大量优质过载,现在的过载牌已经支撑不起任务了。
法师任务法师和术士是暴风城版本早期数量最多的两个任务卡组,不过法师前期主要还是削弱例如咒术洪流这样的其他组件,任务本体直到暴风城版本快结束才削,法师做完任务后的爆发能力大大削弱,因此任务这一终端被大家抛弃,决斗法再次兴起,但很快咒术洪流又被挨了一刀,加上退环境,法师也进入了一段低谷期。顺带一提,这次平衡补丁里削弱了法师的英雄卡,原本能和德鲁伊掰手腕的火冲法变弱,而法师的平均排名也再次跌出前五。
战士任务不过要说惨还得是战士任务,战士任务本体被砍了两次,可以说是反复挨刀,任务要求从原本的322变成了现在的333。其实任务战起初在标准表现并不算好,标准的海盗实在是太少了,反倒是狂野海盗战再次开启了大航海时代。标准任务战的窘境一直到死亡矿井版本才得以解决,尤其是得到了强力的重拳先生。不过当时死亡矿井因为延期推出得很迟,任务战到奥山版本才开始发力,然后就被削了两刀,再也没有当时的强度了。
猎人任务猎人任务在刚上线的时候也是标准狂野差距很大的卡组,狂野的奇数猎比标准猛上太多,其实标准的任务猎早期一直不瘟不火,直到龙巢版本获得了灭龙射击和狂怒之嚎,强度大大提升,不过很快灭龙射击就被削弱了。纳斯利亚堡的任务猎开始配合奥秘,灵种以及英雄牌走40卡体系。清风个人觉得强度还算适中,出场率也不算高,确实没有到需要削弱的地步,所以大家都觉得这次任务猎是无辜躺枪,而现在任务猎的整体胜率已经掉到了50%以下,出场率也更低了……
其他任务暴风城的任务线已经有一半被削了,剩下的一半里面只有任务牧出场率比较高,而有些任务卡组基本已经看不见了,比如说任务贼,他也算是创造了盗贼的一个新体系,但是后续只补充了一张军情七处牌,可供选择实在太少了。任务骑则是因为任务实在太限制构筑了,为了做任务就得带大量1费牌,加上缺少过牌,光靠报告兵实在是难以弥补构筑带来的卡组质量偏低的问题,所以即使纳斯利亚堡推出了报告骑组件依然没能扶得起任务骑。
值得一提的是,这次平衡补丁推出后,设计师解释了为何这次没有加强战士骑士,他表示现在平衡旧卡已经无法解决问题了,只能用新卡来拯救战和骑了,不知道接下来的迷你系列,能不能拯救任务骑呢?