在原神老版本时,角色的强度并不会被玩家特别看重,因为各个角色的平衡度做得不错,且都具有不一样的特点,不同属性角色之间的搭配乐趣高于对爆发伤害数字的追求!然而随着版本更新角色强度失衡,角色之间的差距被越来越大。这让强度方面吃亏的角色逐渐被放弃,出现了每个版本都会有的强度数据排名,本身具有一定难度的深渊挑战,也从如何通关变成如何更快通关!
而且3.0版本的卡池中,却出现了让人大跌眼镜的情况,长期霸占T0榜单的甘雨,卡池成绩有些不符合身份,有玩家因此猜测是因为不那么在乎角色强度了,竟然能够放弃这样一个角色!然而事实情况却是甘雨本身太强,作为0命就能发挥实力的角色。让已经有甘雨的玩家不需要再继续抽命之座升级道具,所以才会出现卡池成绩不如八重神子的情况,也证实了她0命完全体的地位。
从角色抽取评级来看,必抽的角色是雷电将军、钟离、枫原万叶和夜兰,都属于T0级阵容的核心角色,而甘雨则处于推荐抽的阶段,同时期复刻的珊瑚宫心海也在其中,这也说明了新的问题。
除了复刻的卡池中两个五星角色都足够强,还与卡池的安排情况有关,必抽角色中的枫原万叶和钟离接连复刻,已经将许多玩家积攒的原石消耗殆尽了,甚至须弥地图获得的原石也用掉了。
除此之外,后续的卡池安排同样如此,雷电将军和夜兰的复刻几乎是必然,更为重要的是3.2版本的新角色草之神,由于一直流传着“七神必抽”的说法,选择的优先级自然也会比其他角色更高!
而且相比甘雨这种角色,其他角色对命之座的要求更高,自然也需要消耗更多的原石,在权衡之下出现了甘雨卡池爆冷的情况就丝毫不意外了,就个人来讲也属于积攒原石等后续角色的状态。
关于卡池设定的消息很多,有玩家甚至预告了从3.1版本到3.4版本的角色情况,但从以往的经验来看卡池的准确度一般不会跨越两个版本,再往后的内容完全属于猜测,可参考性自然也不高。
看着琳琅满目的角色,许多萌新玩家在选择角色的时候都会比较纠结,因为对相关角色的了解程度不够,对技能和实际强度的表现没有概念,也可以顺便了解一下3.0版本角色强度排名的情况。
这个数据来源主要来自深渊挑战,作为唯一存在一定难度的玩法,玩家们的角色选择就足以说明强度了,但也会受到深渊祝福Buff的影响,因此角色的强度情况往往会随着版本更新出现变化。
从数据表现来看,强度T0级S+评分的角色总共有六个。基本是角色抽取建议中首选的两类角色,根据实际强度表现和与相关角色搭配,成就了包含雷电将军、夜兰、枫原万叶、胡桃和班尼特第一梯队角色。
其中一个比较有意思的变化是,曾经同一评级的行秋被夜兰替代,却还是存在一个四星角色,班尼特能从这么大量的角色中脱颖而出,得益于比较完美的技能设置和强大的攻击力增益效果。
角色强度的变化也说明,随着版本更新发生变化的可能性很大,班尼特也可能有像行秋那些被替代的结局,毕竟按照背景设定后续还会有火之国板块存在,肯定会有更强的火系角色出现。
但对于多数玩家来说,如果没有比深渊挑战更高难度的内容,角色的强度再高又有多大意义,更重要的还是角色人设的打造,希望能够做好吧。