炒还是抄,这都不是问题。
书乐给你解答真相,别吵了!
中秋假期期间,一款名为《羊了个羊》的小程序游戏突然火爆全网,轮番霸榜微博、抖音等平台热搜榜,热度居高不下。
抱着“这游戏为什么这么火”或“到底有多难”的心态,越来越多人涌入游戏小程序,造成服务器崩溃。
热度持续冲高,仅9月14日,《羊了个羊》就两度登顶热搜榜一,围绕游戏的讨论也不断发散。
《羊了个羊》与多数消除类游戏玩法类似,玩家需将关卡中相同的道具消除。除第一关缺少难度外,游戏第二关难度陡升。
游戏介绍显示,羊了个羊是一款超难的闯关消除小游戏,通关率不到 0.1%。
据“羊了个羊”官方社交平台账号,由于该游戏过于火爆,《羊了个羊》出现了宕机的情况,服务器2天崩了3次。
有不少网友指出,羊了个羊疑似抄袭另一款匹配游戏3 tiles,被指玩法非常相似。但也有网友认为,多层连连看游戏玩法均相似,不构成抄袭。
公司相关负责人否认“羊了个羊”抄袭“3tiles”。
该负责人表示,“羊了个羊”游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。
此外,游戏根据不同省份划分“羊队”。玩家只有通过第二关后才可加入所在省份“羊队”,系统则会根据羊只数量给不同省份“羊队”排名。
这种划分冥冥中也激起了各地网友为家乡而战的胜负欲。
到底抄了没?
到底是不是炒作?
到底有没有市场价值?
对此,《浙江日报》银柿财经记者田子木、《北京商报》记者魏蔚和书乐进行了一番交流。
贫道以为:
没抄没炒也别吵,再火的小游戏,过两天就会凉。
具体来说,真相是这样滴:
抄袭,显然不成立。
消除类休闲游戏的玩法往往变化不大,且只要没有复制源代码或盗取画面、角色、地图,则只能算借鉴、不算抄袭。
在游戏产业中,没有真正意义上的玩法抄袭。只有一个游戏类型兴起后、大量厂商进行“致敬式”的山寨,让该类型快速被复刻,为自己创造收益。
炒作,也不至于,否则不会服务器崩溃。
爆火后服务器连续崩溃,恰恰说明游戏厂商准备不足。
毕竟作为小游戏,其火爆就是个偶然事件,大多数同类小游戏往往从生到死都少人知晓。
当然,突然爆火后服务器崩溃是游戏厂商常见问题。
甚至于知名大作如魔兽、王者,也会因为特定时间的玩家涌入而宕机或出现超长时间排队问题。
之所以在小程序中爆火,也有客观原因或者说是窘境。
其一是消除类游戏的小、休闲两大特征,符合小程序游戏(简称小游戏)的设定。
其二是消除类游戏只能在小游戏中爆火。
消除休闲类游戏作为十年前手游兴起之初的主流类型,其成功的缘起只是当时的手机性能和网速制约下的过渡形态。
因此很快在手机性能迭代和4G、5G进阶中,变成了客户端手游中的边缘产品。
但在无需下载、打开即玩、类似网页游戏的小游戏中,则恰好符合其目前的生态和配置。
或者说,在小游戏中。目前依然是以消除、休闲类游戏为主,极简特制的闯关消除游戏也往往在用户需求中不包含“特效”的小游戏领域方能火爆。
微信小游戏是微信2017年底开放的一款游戏产品,除了刚上线时获得了张小龙站台,此后更多是不温不火。
有人据此认为这是微信小游戏火爆的前奏。
但书乐以为,这个游戏会很快就凉凉,不会成为微信小游戏爆火的前奏。
《羊了个羊》火爆的偶然性因素太多,也不会成为小游戏崛起的信号。
此类休闲游戏如当年的神经猫、旅行青蛙等,大多热度不过一周或一月,由于其游戏体验受限于载体和类型,玩家很容易审美疲劳。
微信小游戏要崛起,要云游戏技术实现突破,能够承载重度游戏的体量,方能爆发。
资料显示,「羊了个羊」为吉比特参投游戏,但它的爆火会给吉比特来说,并没实际意义。
基本上小游戏爆火只是给背后厂商带来一时曝光度,然后很难带来更多实质性的助推。
业界也往往不会因为某个小游戏的成功而认定该游戏厂商在研发、运营上实力大幅增长,往往归结为“好运”。
昔日在PC端以“偷菜”网页游戏而出名的游戏厂商五分钟,很快走向没落,就是一例。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人