日炎+破败的套路在战士中十分流行,数据表明,大部分靠普攻输出的AD战士胜率要比传统出装高。既然AD可以出日炎+破败的组合,那AP能不能出日炎+纳什呢?答案当然可以,皎月就是其中的代表。
【英雄解析】
皎月大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
12.16设计师给皎月新上了减少buff,有了减伤buff日炎皎月更站得住。
皎月本身放技能就有攻速加成,站得住了也有能力打持续输出。
如果是传统AP皎月,进场开大非常依赖中亚保命,大招的伤害也容易被位移技能躲掉。
而日炎皎月大招更多是用来打控制,把敌人都聚在一起方便队友输出,打得更团队,适合开黑时选用。
【符文】
半肉皎月大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性/欢欣+坚毅不倒
副系符文:护盾猛击+坚定
符文解析:需要站住持续输出,最适合的符文当然是征服者。皎月光是E技能刷新机制加上高额的攻速很轻松就能叠满征服者。
凯旋增加团战存活率,蓝量不足可以出眼泪过度。
韧性搭配副系坚定,加上日炎被动,无惧任何控制效果。
坚毅不倒增加残血伤害。
护盾猛击提升开W时的抗性以及普攻伤害。
【出装和加点】
出装:日炎圣盾+纳什之牙+恶魔之拥+反甲+自然之力
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:日炎比冰拳好在持续伤害比冰拳高,而日炎神话被动有韧性,不怕被控。如果经济太差/逆风时出冰拳更省钱,减速效果也更实用。
纳什能有效提高皎月持续输出,更快打出被动低三下。
恶魔之拥能把额外生命值转化为法强,与日炎非常搭配。且恶魔之拥的灼烧效果在面对坦克英雄时伤害会很高。
后面两件补坦克装,增加皎月团战存活率。
不需要重伤就把反甲换中亚。
玩法简介
肉装皎月虽然能抗,但在六级前要小心,不要无脑靠前被消耗太多。
利用Q技能清清兵顺带消耗敌人即可,贸然E进去没伤害也扛不住。
等六级时皎月进场方式就很多样了。
可以雪球ER进场,也可以QE小兵再ER,也可以Q闪ER进场开团。
皎月可以Q闪、E闪、R闪。搭配组合号上述连招,没有你开不到的敌人。
在有两件套时是日炎皎月的第一个巅峰,伤害足坦度高,这个时候一定要不断抓机会开团,逼迫对面打团。
肉装皎月有两个好处,一个是不用过于纠结Q给敌人挂印记刷新E技能。机会来了直接ER强开,少打一个E的伤害影响不大,这对于Q命中率不高的新手玩家来说算是福音。
另一个好处是E进去后可以凭借坦度抗一会,走到人多的地方再开R,保证控到更多敌人。
总之,肉装皎月凭借高坦度还有一定输出能力非常适合现在乱斗节奏。只要舍得E进人群中开团,团战结果都不会太差。
大家怎么看待半肉皎月呢?欢迎交流~!