之前小二介绍过摇尾巴,提到了摇尾巴这个招式不管在对战中(有上位替代)或者是在通关中(不如直接莽)都不受到玩家待见的原因,之后小二也顺带提了一下瞪眼以及叫声这两个游戏前期也特别常见的技能,这两个招式的处境待遇实际上是摇尾巴是非常相似的,都是对战没有玩家用通关也没有玩家用,以至于成为了在小二看来非必要存在的技能,那么,本篇我们就一起来说一下这两个技能的处境以及它们附带的一些细节吧。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
叫声,一个需要手动操作的威吓:
叫声这个技能其实用一句话概括就可以了,那就是手动技能型的威吓,它的效果是令目标的攻击降低1级,可以无视对方的替身状态,不过对有隔音特性的宝可梦无效,这个招式和威吓一样都可以造成AOE范围效果,也就是说可以同时让对方的两只宝可梦都下降1级的物攻,但是,这个招式已经完全成为了威吓的对战替代了,不管是单打还是双打,一个威吓都足以秒杀需要手动一回合操作的叫声,让这个招式基本上没有用武之地。
叫声这个技能理论上来说只要可以叫的宝可梦都可以学会,所以一大堆宝可梦可以凭借升级就可以习得这个技能。和撞击一样算是普及面极广,虽然很少被玩家使用但是大概率很难从游戏中被剔除,已经成为了名副其实的元老级别招式,另外,叫声常见的非官方的常用译名有叫声攻击、哭声攻击,如果是曾经的译名的话,就会给人误会为叫声是哭声,这也大概是该译名无法被沿用下来的原因,因为可学的精灵太多,这里就不做个体举例了。
瞪眼,一个和摇尾巴一样的技能:
没错,摇尾巴这样的技能甚至还不是个例,还有效果和它一模一样的瞪眼,瞪眼的效果和摇尾巴一样都是让对方的宝可梦防御下降1级,那么就和之前小二提到过的摇尾巴一样因为有上位替代以及通关过程不如直接莽导致了基本上不会有玩家长时间保留这个技能,可能设定上这个招式是通过瞪眼的手段让对方对我方产生畏惧所以下降了防御,而摇尾巴则是卖萌吧,,让对方下降防御的手段有点不一样罢了,实质上是两个一样的技能(但瞪眼实际上有过瞪眼雷电云的玩法,利用恶作剧之心先手降对方防御)。
好了,以上就是小二本次要介绍的叫声以及瞪眼了,和摇尾巴一样都是前期甚至都很少有人用来过渡的变化类招式。