大家好,这里是你们的老朋友深渊!最近大家对于谋攻篇武将的热情一直都十分高,不得不说谋攻篇武将的整体强度都是相当不错的,尤其是像谋黄忠这种阴间玩意更是输出界的天花板。同时也有人说谋攻篇武将强度的差距太大,像什么谋吕蒙谋于禁都太垃圾了,可真的是这样吗?我个人觉得谋吕蒙强度绝对不不下于一般史诗级武将,今天我们就来说说吧!
谋吕蒙 势力:吴 体力:4
武将技能
克己:出牌阶段各限一次,你可以选择一项执行对应效果:1. 弃置一张手牌,获得1点护甲;2. 流失1点体力,获得2点护甲。然后若此时场上存活人数不小于5,则你可以执行另一项。你的手牌上限+X(X为你的护甲值)。若你不处于濒死状态,你无法使用【桃】。
渡江:觉醒技,准备阶段,若你拥有的护甲值不少于3,则获得技能“夺荆”,并修改“克己”。
夺荆:你使用【杀】指定一名角色为目标时,你可以失去1点护甲,令此【杀】无视防具,然后获得目标角色一张牌,本阶段可额外使用一次【杀】。
武将简析
关于谋吕蒙弱这一点我是绝对不赞同的,我个人觉得这个武将的真实强度最少也是史诗级别,大家说这个武将不强也只是因为他的一些负面效果罢了,但在单挑当中这货的无解程度可比谋黄忠阴间的多。
张飞+文鸯+SP赵云就是最好的诠释,觉醒之前再怎么是白板也掩盖不了这个强度,斗地主当中说他是T0级别的农民都不为过!
技能解析
先来说说克己这个技能,克己的效果十分简单粗暴:掉一血获得两点护甲、扔一张牌获得一点护甲。而护甲是能够当作血量来使用的,也就是说谋吕蒙每个回合都能获得3点的额外血量,别的不说光是这个收益就已经是盾将的巅峰之作了,输出能力不够的武将想要破防都相当有难度。
而在觉醒之后克己从每回合两次变为了只能发动一次,虽然说降低了谋吕蒙的坦度但对比起觉醒之后可以偷牌并且无限出杀来说强度绝对没有任何的下降。但要注意的是护甲是有5的上限,在觉醒之后最好是能先使用技能消耗护甲再发动技能这样才可以收益最大化!
再来说说夺荆这个技能,这个技能的机制可以说是一个无限拿牌的文鸯+咆哮的结合体了。试想一下一个自带咆哮的SP赵云是什么强度大家就懂了,更离谱的是他还可以无视对方的防具稳定性直接拉满,在觉醒之后能单挑打赢谋吕蒙的武将绝对不多,强度更是妥妥的T1级别。
缺点
但谋吕蒙的缺点也是十分的明显,除非自己进入濒死状态否则不可以使用桃子。这就让队友十分的难受了,一旦队友被集火就算是想捞一把都是有心无力,也正是因此很多人说这个武将就是一个孤儿武将不喜欢他。不得不说这个缺点还是比较明显的,尤其是在斗地主当中别人基本上不会去管谋吕蒙直接就揍他队友去了,我就因为这个遭遇了很多次的无妄之灾,这一点上来说的确是蛮孤儿的。
总结
谋吕蒙这个武将我个人还是比较推荐入手的,觉醒之前谋吕蒙的强度并不高。但觉醒之后高手牌上限+强大的爆发能力+自身的超强防御让他成为了一个真真正正的六边形战士,开局多刷点防具保证自己能苟活到觉醒就完事了!
以上就是本期的所有人内容,喜欢的话记得点个关注哦!我们下期再见!