在《原神》旅行者的世界里,有一个几乎人人皆知,但又至今也没有人能实锤的说法,即“米哈游会暗改游戏数据”。但正所谓三人成虎,这种说法流传得久了,似乎已经成为板上钉钉的事实——那么问题来了,原神真的存在暗改吗?
什么是暗改其实在回答这个问题之前,我认为有必要确定一下:究竟如何定义暗改?暗改的标准又是什么?
从广义的角度出发,暗改就是游戏官方在没有发布任何更新或修改公告的情况下,对活动或道具的属性进行修改。
从狭义的角度出发,暗改是游戏官方在没有发布任何更新或修改公告的情况下,对玩家能够从中获益的操作或道具进行修改,以达到不为人知的目的。
事实上,如果仅看暗改的广义,几乎所有游戏、软件都存在暗改现象。毕竟很多时候,程序员可能就是日常的工作当中,正好发现某个不起眼的小BUG或者小细节,顺手就改掉而没有列入文档当中而已。
这也就是说,只有影响玩家游戏体验的未公开修改,才能真正称之为“暗改”。这也就意味着,游戏有些修改的东西没有明确的官方明面,所以玩家在有过对比组测试之前,怎么理解其实都很正常。
明白了这一点,让我们再回过头来看看《原神》,看看米哈游究竟有没有暗改。
三人成虎的暗改在网络上搜索“原神”+“暗改”的关键词,可以得到1,310,000个结果。考虑到《原神》上线才刚刚两年时间,这个结果其实已经非常夸张了——作为对比,我这里搜索了其他几个比较热门的二次元手游,某上线5年的游戏返回结果95,700,某上线3年的游戏返回结果则是189,000个。
点开热度最高的几个讨论后,发现争议最多的就是雷神的追击,不少旅行者都表示她的攻击距离变短,索敌几率大大降低。
可实际上,所谓手感这件事,真的是非常主观的判断,唯一科学的实验是逐帧分析。所以,如果稍微花点时间去看看几个比较严谨的对照组实验,我们又不难发现米哈游其实并没有对雷神进行所谓追击暗改。
但我也发现,雷神确实存在暗改现象,譬如攻击动画在某版本后延长了3-4帧,也因此部分玩家会觉得更新后的雷神攻击更有打击感。再比如,当前版本的雷神较之此前版本,面部表情要更加柔和。
与之类似的案例,还有此前甘雨数据和弓箭衰减机制被暗改的传闻,有旅行者“感觉”更新后伤害有明显降低。但还是那句话,“感觉”这件事是非常玄学的,过于依赖个人的主观感受。
于是乎,我去检索了关键词。发现已经有不少大佬做了固定靶的对照组实验,其中一位“九嶷并迎”更是用了将近一周的时间,用同一位置的丘丘王反复实验,同时引入各种影响因子后发现,甘雨并不存在所谓的“暗改”。
至于其他一些内容,与其说是米哈游暗改。倒不是说是部分旅行者自己没有仔细查看游戏的更新文档,譬如之前讨论比较多的“迪卢克开大wink”部分,就是有明确文字说明这是表情BUG。但结果却往往是,质疑张张嘴,辟谣跑断腿。
再比如岩主大招的创造物,此前版本中曾经是无法被摧毁的,但在某个补丁更新后变成了又可被摧毁的。可只要去检索了2.1版本的更新说明,就会在“角色”版块当中找到如下文字:10.修复了角色「旅行者(岩)」元素爆发形成的岩嶂无法被怪物摧毁的问题。
这才是真的暗改那么问题来了,难道米哈游真的如同白莲花一样,每次暗改都是被旅行者“冤枉”的吗?这个答案其实也是否定的。还是那句话,有没有暗改我们还是得用实验说话,而不能单凭一句“我感觉”作为判断。
一个比较经典的例子,是2020年12月份的“温迪大招文字说明”时间,当时有玩家发现温迪大招和风主大招的技能说明一模一样,却无法吸附友方召唤物(比如锅巴)。作为回应,米哈游表示部分角色的技能文案有歧义,并明确说明温迪的固有天赋文案存在问题。
也就是说,至少在米哈游的这份官方公告里,温迪大招的文案是没有问题的,如果此前不能吸附友方召唤物就只可能是BUG。然而在2.1版本更新后,温迪大招的文字和效果都没有任何变化,导致很多旅行者慕名去抽了可莉池子却发现“被米哈游骗了”。
此外还有一个案例,是迪奥娜的E技能打鸟。在3.0版本之前,迪奥娜E技能在大世界攻击起飞的鸟,是可以自动追踪鸟的。然而进入3.0版本后,很多主播和UP主都发现该效果突然无效了,且米哈游没有给出任何文字说明。
由此我们可以得出结论:米哈游确实有过一些“影响玩家游戏体验的未公开修改”的暗改行为,但也绝对没有网络上说的那么夸张。事实上,绝大多数所谓的“暗改”,基本上都是营销号没有任何对比组测试的空谈,甚至有些只要玩家自己上号或搜索关键词,就能轻松辨别真伪。
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