今天我们来聊一聊游戏《原神》,《原神》是一款很棒的游戏,毫无疑问国产之光,碾压几乎所有手游。作为一款手游而言,它没有剧毒的游戏剧情。不需要氪金也能享受到所有玩法,而且还时常出活动和更新,并且带火了一堆二创和同人,我觉得他满足了我对一个游戏的所有要求。早期《原神》本身比上不足比下有余,游戏玩法风格类似很司空见惯了,但是早期《原神》角色与大地图的互动上是真的没法和塞尔达比。
圣遗物系统也是折磨人,搞一个属性筛选,套装登录,废弃不良圣遗物有那么难吗?《原神》难吗?骗氪吗?骗氪的定义应该是宣传说你氪金能得到xxx,但你氪金之后发现你没有得到xxx,这叫骗氪,这种情况没有。你说难度太大必须氪金,可问题是《原神》后期在提大世界等级的时候都有突破挑战。如果不打挑战大世界等级升不上去的,就算大世界等级卡在35级也足以走过所有稻妻主线。
我现在大世界等级卡在45级,世界等级还降了一级,须弥主线是可以开的,也就是说,在大部分情况下,不需要氪金就能打过关。如果你真的打不过去,还可以上网查查攻略,别的不说就各种开箱和任务给的四星圣遗物刷一刷就能配出足够好的队了,数值可能不怎么好看,但是大世界乱杀是足够了。如果又不氪,又不查攻略养角色,又不肝刷材料,那玩不下去很正常啊。
日本光荣有三国系列的战棋游戏,以《三国志英杰传》为例。这就是个单机游戏,但是玩起来相当困难,前期必须好好给角色练级后期才能通关,所谓练级就是一关回合上限20,你可能5回合就能通关,但你必须和敌人磨到20回合再通,这游戏至今我也没完整通关,但这并不妨碍其是一款相当好的游戏。
《原神》也同理啊,《原神》你不氪唯一打不过的地方可能就是深渊(我至今深渊第八层都打不过),但这也无所谓啊,我该体验的都能体验到,挺开心的啊。至于《原神》是否抄袭,其实这个问题根本没法讨论——因为根本就没有标准,怎么判断是否抄袭啊?能烹饪算抄袭?能砍树算抄袭?能飞能跑能游泳算抄袭?你说算可以算,你说不算也可以不算。就像你说一个人道德败坏,我问你为啥,你说他路过一个乞丐没给钱。
我说这算不得道德品质败坏吧,你说你的道德标准更高。你永远赢,那就这样呗。我不是市场监管部门,我不是别的游戏公司,我也不是业内专家,所以我玩一个游戏一般不会去判定它有没有抄袭,我玩一个游戏一般只观察它好不好玩。最后希望资深玩家少一些鄙视和找优越感,米粉也少一些愚昧和蹭认同感,多一些了解,合理的批判适当的鼓励,大家一起帮助《原神》做得更好。