今天刀子继续吐槽三周年的相关活动,看了很多人都在吐槽高级指南,也就是所谓的“战令”。
这个是让刀子很不理解的,严重怀疑这部分吐槽的属于“水军”。真正玩这款游戏的人,绝对不会去吐槽高级指南。
皮肤是不少老玩家建议的,包括刀子自己都提出过相关建议。这东西只要不加属性,你每个武将出一套,我都不反对。真正买的不会是平民玩家,或是氪佬,或是真正喜欢皮肤的玩家。
无论是从哪个角度讲,对平民有百利而无一害。类似的玩法,能够帮游戏圈钱,养活运营的一帮工作人员,就不用逼氪平民了。
除了武将皮肤,建议下次再出主城皮肤、山脉皮肤、兵种皮肤、行军皮肤等。连战播报也可以再大胆一点,比如十连胜增加开屏动画、100连胜全服电视播报、同盟内增设名人堂、同盟领地增设名人雕塑……
总之,一句话只要能让氪佬开心,不加属性、不影响游戏平衡、各种攀比的花样尽管往游戏上搬。如果每次还能白嫖3000金珠,我举双手欢迎。
真正该吐槽的是什么呢?
免费送的五星卡包!这个槽点,自一周年以后入坑的玩家,几乎没有人知道。
回首三战举办的三个周年活动,唯有一周年活动,是最得人心,口碑最好的。五星的获取是依靠两个虎符合并而成,而虎符是靠兵法推演获得。
兵法推演是个按照历史事件,做出来的一个很简单的小游戏,既有趣味性,也有历史性,能够看出策划对待游戏的态度。
今年的免费卡包,获取方式虽然简单,无非还是签到、交战之类的。从两天获取变成了三天获取,知识点变成了学习音律(就是简单的文字介绍),设计得很敷衍。
对比之下,策划是不是换了,大家应该是一目了然了。
除了五星卡包的获取,今年的周年庆着实乏味了。一周年是胡歌,二周年是德云社,三周年是两个不知名的主持人,在那尬聊抽签,唯一值得期待的是解说嘉宾(有没有可能是詹俊)。如果是的话,三周年分值拉满!
再说抽奖方面,今年的抽奖是有且只有一次,大奖是8888,概率多少不清楚。但只有388和8888,大部分人应该都是388了。一周年是18888,没记错的话,连续七天每天都有的抽,抽不到的保底388。
对比之下,游戏的周年庆活动是越来越扣,设计也越来越没新意。看来,大部分的精力和资源都被拿去搞周年庆了。
搞比赛玩家不反对,占用周年庆活动奖励资源,那就说不过去了!
游戏在逐渐变味了,平民玩家以后怎么玩?
从三周年的变化,以及后续可能上线的玩法看。游戏大致分为两条线:
一条是高氪高肝的路线,即赛事相关的玩法,比如龙争虎斗,这个后期会成为游戏的正常模式,也是适合大佬内耗的玩法,和平民玩家的关系可能不大。关键是看武将是不是全开放。
一条是平民养肝路线,即3V3的小模式玩法。没记错的话,这个玩法是武将全开放的,玩家自选武将搭配战斗。大家关心的皮肤能否免费获取,大概率和这种模式的排名、积分有关。
在合区上,应该是这两条路线了,高整打高整的,低战打低战的。至于高整附带的鬼区,那个基本就没什么人了,完全就是给高整赛季末跳区用的。
总之,大家各玩各的,不逼氪不逼肝,那还是举双手赞成的。