当菜刀武将放下屠刀,转行之后轻轻松松一轮过9张牌也很合理吧!
本期小叮当要给大家带来的是新版本的武将,黄盖。黄盖在外面心目中是一个不折不扣的菜刀将,但是这一版的黄盖菜刀属性只是他的一个方面,看下去你会发现这家伙太全能了!
黄盖/4血
苦肉:出牌阶段限X次(X为你的体力上限),你可以弃置1张牌并摸2张牌,然后失去1点体力。
诈降:锁定技,➊当你失去体力后。你摸3Y张牌并弃置Y张牌,然后获得Y枚“诈”且本回合获得以下效果(Y为失去体力数):你使用红色[杀]不能被响应、使用杀的次数+Z、手牌上限+Z、进攻与防御距离+Z(Z为“诈”的数量)。❷当前回合结束后,你弃置所有的“诈”,若弃置的 “诈"标记数大于你的体力值,则你选择回复1点体力或摸2张牌,然后可以对一名其他角色造成1点伤害。
一技能苦肉一回合只能用4次,每次苦肉都需要丢1张牌,但是相比界黄盖的3张牌,这个版本的黄盖只能摸2张牌,最后才是黄盖失去一点体力。这意味着,最后一滴血的黄盖可以先摸牌再失去体力,万一摸到桃子就能活起来。单看一技能实在是太弱了,比老黄盖的苦肉还要弱,甚至还需要自己弃一张牌,但只能摸两张牌。但是你结合二技能之后会发现一技能为什么不能设计得太强。
二技能是当黄盖失去体力之后发动的摸牌技能,摸的牌数是失去体力的3倍,如果通过苦肉来失去体力,那么黄盖可以摸3张牌,然后弃掉1张牌,并且获得1枚标记。
需要注意的是,由于苦肉可以一回合里多次释放,所以标记也能在一个回合里迅速叠加。如果黄盖发动三次苦肉,那么一技能需要弃置3牌,摸6牌,二技能摸9牌,弃3牌,并且每次苦肉获得1个标记,共计获得3标记。
如果不考虑过牌质量,单看数量,那么黄盖累计获得15牌,累计丢弃9牌,实际获得居然有9牌之多!当然,在苦肉的过程中,黄盖必然会进行手牌结构调整优化,实际情况可不只是9牌这么简单。
除了牌的数量和质量都有提示之外,苦肉之后的黄盖使用红杀都是必中的。用杀次数、手牌上限以及与别人的进攻和防御距离都有加成,黄盖有多少个标记,就能加成多少点。
这很好地保证了黄盖在回合里拿到大量牌之后不怕没有销路,提高了了苦肉之后血线过低导致回合外存不住牌的生存需求。不过与敌人的防御距离加成似乎没有什么用,毕竟这些效果都只是在当前回合生效,那么黄盖的回合又怎么会需要防御距离呢?
诈降还有第二段描述,黄盖回合结束后,需要丢光所有的标记。如果说丢的标记数量比黄盖的体力值多,那么黄盖可以选择回血或者摸牌,选择完毕后对其他人造成伤害。
还是刚刚的例子,4血黄盖回合里苦了3次,变成1血3标记的黄盖,回合技术时,黄盖就能选择是回血还是摸牌了。不过一般都是选择回血,毕竟黄盖的1滴血可比几张牌值钱多了。二技能的第二段效果只有在黄盖很残的时候才有所发挥,其他情况下作用不大。
这就是当菜刀很猛,当过牌流武将更无解的黄盖了,就这个强度,定价多少比较合适呢?
如果三国杀武将也来直播带货,谁会是下一个李佳琦?