原神:纳西妲的5个细节设定!想入手可以提前了解,影响游戏体验_电竞网

原神:纳西妲的5个细节设定!想入手可以提前了解,影响游戏体验

来源:电竞网 2022-10-03 00:54:03 电竞资讯

作为须弥地区的神明,纳西妲被很多玩家寄予厚望!其技能设定已经流出,但仍有几个细节设定要注意,准备入手的玩家可以注意一下,会影响后续游戏体验。

产球效果

元素战技命中敌人时,立即产生3颗草元素微粒,6-8秒后再产生3颗草元素微粒。纳西妲大招能量需求50点,想要解决充能问题并不难,基本不用担心。

问题是所谓的“6-8秒后再产生3颗草元素微粒”的说法是否为真?毕竟之前也有内鬼说“赛诺大招状态下触发QTE产球2-4颗”,后被证明是SF出BUG导致。

元素附着强弱

元素战技命中敌人后,会给敌人上标记,被标记的敌人受到“元素反应伤害”后,会受到一次草元素伤害,该效果每1.9秒触发一次,命中为敌人附加弱草元素。

不过,好在目前的草元素相关反应对于草元素的强弱并没有太高要求,倒是不用太在意元素附着强弱的问题。

元素附着频率

灭净之业是纳西妲唯一的后台挂元素技能,每触发2次“灭净三业”会为敌人挂一次草元素。当队伍中有雷系队友时缩短间隔时间,具体效果为:1名雷系队友最短1.6秒触发一次;2名雷系队友最短1.45秒触发一次。

当大招升到10级时,队伍中无雷系队友最短3.9秒挂一次元素;队伍中有1名雷系队友最短3.2秒挂一次元素;队伍中有2名雷系队友最短2.9秒挂一次元素。

注意,实战中不可能每次都在第1.9秒触发元素反应并引发“灭净之业”效果,因此。纳西妲的实际挂草频率是不确定的,所以实战中纳西妲的挂元素频率是要低于理论数值的。

以赛诺“QTE+6段普攻”操作为例,实战中挂雷元素的频率为:第一轮输出由QTE+普攻1/4/6段挂元素。之后的输出由QTE+普攻3/4/6段挂元素。

打断输出

元素战技有一个坑点:纳西妲的后台挂元素能力来源于“灭净之业”,“灭净之业”来源于元素战技的标记!

这就出现了一个问题:当第一波敌人被击败时标记会消失,因此。场上每次出现新的敌人,都必须切纳西妲上场重新开E,否则就无法给新出现的敌人挂元素,这有可能会打断赛诺的输出流程。

玩法方向

目前来看,纳西妲的主要玩法还是配合少部分雷系角色打激化反应,例如赛诺、刻晴、八重神子。

但除此之外,目前还不能确定其他玩法方向,主要原因是其大招技能设定太奇怪。队伍中的火系角色并不能提供其他辅助效果,反而是强化灭净三业的伤害加成,水系角色则是延长大招持续状态,但大招本就已经可以做到“无限大招”。

大多数玩家对于“纳西妲”的技能持否定态度,但个人以为。仅从技能设定就判断角色的强度未免有失偏颇,别忘了当初的万叶,就是因为被内鬼称为“小砂糖”才导致很多玩家苦等一年才入手!

总之,不管别人怎么看,我个人对纳西妲暂持观望态度。