最近刀子一直在研究《兵战四时》的玩法,越看越觉得,这个赛季对开荒的要求考验极大。在第一篇关于春季的文章中,刀子说过开荒失败,通过规划可以弥补。
但现在我发现,这个剧本的可玩性要比以往大多数剧本更高,对规划能力的要求极高,可能产生很极端地现象:
涝的涝死,仅用一年左右,即可完成军事建筑出山;
旱地旱死,越往后玩,资源差距会越来越大,别人也许分城满级,你的主城可能还没完工;
下面刀子具体说说。
季节简单归纳为城建季和战功季,城建季主要就是快速修建建筑,战功季就是疯狂打战功存储资源,为城建季做准备。
目前有且仅有春季可作为城建的季节,其余季节都可用于打战功。
从春季开始,以每个季度提案,规划出多个路线:
整军经武——大练军伍——仁义之师——粮为军本
适用于氪佬玩家。一般这类玩家,多是委托开荒,前期武将等级高,加之满红,在夏秋两季资源战功获取量大,可兑换资源更多,对于军事建筑需求也更高。
中期冬季提案可改为粮为军本,快速出分城队伍,增强自身的持续作战能力,为获取更多战功做准备,迅速滚起雪球;
积谷屯粮——大练军伍——广开集市——粮为军本
纯休闲路线,积谷屯粮一次性获取大量资源。完全可以弥补前期开荒不足的问题,注意这个资源是仓库上限的15%,而不是资源产量。换句话说,和你打了多少块地无关!
休闲路线基本是刷野为主,兼顾同盟战略,故而大练军伍、粮为军本依旧是必选的。广开集市则可以弥补开荒期资源不平衡的问题。
兴业安邦(积谷屯粮)——大练军伍——搦战之策——粮为军本
补发育路线,积谷屯粮适用于第一年春季的发育。次年春季则应根据需求调整为兴业安邦,第三年继续变为积谷屯粮。大练军伍和粮为军本,只要不是纯种田党,几乎是人手必备。
秋季的搦战之策,是低战力玩家补发育的关键,可以用最少的资源换取最多的战功。
以上是比较常见的提案路线,还有一些适合特殊玩家的路线:
小号多的玩家,不违农时+因粮于敌属于必选提案:
简单点说,这两个提案就是小号给大号送资源用的。小号多的人,用这两个提案,可以快速开垦,并增加资源储量。
功能性提案,如夏季以火佐攻、张机设阱,冬季师不远袭等:
这类型提案有特殊的作用,可辅助同盟作战,一般适用于同盟内的小号等功能号。
基础性分析:
仓库等级在这个剧本中显得尤为重要,春季由于存在资源消耗减少加成。需要在后续三个季度,尽可能保证仓库等级最大化,储备更多资源,用于春季升级。
本剧本就是一个战功和资源互换的剧本,战功越多,资源越多,资源越多,战功越多。氪佬的玩法就是抢资源打战功,平民的玩法就是苟资源、打辅助。
综上:《兵战四时》的可玩性非常强,需要玩家结合自己的游戏习惯,选择合适的提案路线,记住四大季节的提案并非是孤立的。