很久没有更新扎克的玩法了,因为扎克作为冷门英雄。玩的人不多,乱斗喜欢选择扎克的玩家更多是开黑队伍或者胜率队。不过最近版本更新扎克获得了buff,让这位冷门低胜率坦克有机会冲到T1阵容。作为开团英雄强度还是很高的。
【英雄解析】
扎克大乱斗有“承受伤害 -4%、治疗效果 +20%”的buff。
加了提升坦度的buff,让扎克强度一下就可以和牛头、日女这类前排坦克比肩。
并且扎克可以捡被动粘液来回血,这是其他前排所不具备的优势。
这时有人就会问了,既然有了减伤buff那AP扎克能不能玩?
建议是路人局不要玩,只有扎克一个开团英雄也不要玩。
因为AP扎克非常依赖E技能命中率,E砸不到脆皮英雄秒掉飞进去等于送人头。
这种低容错率打法不管是峡谷还是乱斗都只能归为娱乐玩法,玩起来很开心,但胜率不高。
【符文】
扎克大乱斗符文分享
主系符文:余震+生命源泉+复苏之风+过度生长
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:扎克作为开团英雄必带余震,能抗得更久。确保打完RQ的控制。
扎克QER很容易触发生命源泉给队友回血。
复苏之风配合治疗buff能很好提升扎克赖线能力,不怕丢丢怪阵容。
过度生长提升最大生命值,让扎克被动回血更多。
凯旋+韧性都是坦克经典点法,不用过多赘述。
记得第一排小符文点个技能急速。
【出装和加点】
出装:日炎圣盾+狂徒+恶魔之拥+振奋+反甲
加点:主E副W,有大点大。
出装解析:扎克黏人手段很多,不需要冰拳减速,出日炎能提升扎克伤害,追着脆皮打。
狂徒用于对付丢丢怪阵容,对面没有两个以上丢丢怪没必要出狂徒,靠被动回血就够了。
恶魔之拥提升扎克的伤害,想秒脆皮可提到第二件出。
振奋增加魔抗,提升治疗效果,配合乱斗buff让扎克回血效率大大提升。
反甲提供重伤。
玩法简介
很多人不喜欢玩扎克就是因为E技能命中率有点低,玩起来不像其他坦克英雄还能打出伤害。
其实扎克4个技能都有伤害,W还有百分比伤害,QER都是控制。所以扎克非常全面,能控能打,只要学会卡视野丢E,多玩几把扎克就能轻松上手,E击必中。
扎克技巧:
1、QA/Q闪A。除了大招,QA是扎克最稳定的控制,你怕Q不中人就Q小兵再A英雄,再不济A塔都行,保证稳定控到一个敌人。
2、QEARW。如果Q到英雄周围没有单位给你A,可以E技能跳到能A的单位附近再A。
3、捡取掉在敌人的粘液可以减少W技能CD。所以在甩完一套技能后记得捡地上的粘液减WCD。
4、R的施放过程中可以用W,所以在扎克R的时候可以不断W+走位捡取粘液最大化输出。
5、开团连招:EWQARW。扎克经典开团连招。
6、不出狂徒多利用小兵丢技能回血。
7、提升E技能命中率的方法就是多练和卡视野蹲草丛放E。如果对面有牛头这类英雄能打断扎克E,可以利用Q闪A或者Q雪球A先手开团。
开团时只管开对面后排就行,但要注意队友位置,保证队友能跟上输出。
大家怎么看待扎克呢?欢迎交流~!