一般来说,如果一只宝可梦有多个形态而且每个形态在对战中都有所不同的话。按照篇幅来说应该每只分开单独讲的,但是唯有像花舞鸟这样的,实际上小二觉得用一篇来描述就可以了,就好比之前说过的结草贵妇,但是,对比起结草贵妇在对战中是完全冷门的存在,花舞鸟这边虽然也不算热门,却没有到达完全不能用的地步,那么,根据不同的外形有着不同属性的四只花舞鸟,到底哪只是最适合在对战中作为玩家使用的宝可梦出现呢?
花舞鸟:属性(火【电、超能力、幽灵】/飞行),特性(舞者)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
可以与跳舞招式互相搭配的舞者。
花舞鸟这只宝可梦在属性上的选择来说,其实说白了是根据队伍的搭配来看情况决定。因为根据属性的不同,使用出来的觉醒之舞的属性也会有不同,但如果撇开队伍适配性不谈的话,按理来说相性最好的属性是电飞的花舞鸟,电飞这个属性的联防性以及综合打击面、抗性都是非常不错的,可以对比一下一直热门的闪电鸟,而其它的如火飞则是偏具进攻性的,超飞以及鬼飞,鬼飞还可以用一用,超飞就太多竞争者了,感觉意义不大。
花舞鸟的基本配置就是走偏功能性的特攻输出手,但是不管是特攻还是速度,都没有过百,作为核心输出是有点困难的,不过值得注意的是,花舞鸟的特性是舞者,这个特性如果场上有宝可梦成功使出跳舞招式,其他所有具有舞者特性的宝可梦根据其速度顺序,依次使出相同招式,那么花舞鸟其实可以配合使用如蝶舞这样的技能,在双打中与另外的特攻手互相搭配的话,可以达到不错的输出适配效果,这样来看的话也是蛮有趣的。
推荐配招:觉醒之舞+暴风/空气砍+羽栖/挑衅+顺风/守住
这里比较推荐的还是双攻双功能招式的玩法,因为花舞鸟说实话其实好用的补盲并不多。基本就靠着觉醒之舞的本系以及飞本的输出了,其它的则是如羽栖的续航或者是挑衅干扰,在双打中花舞鸟还可以玩顺风增加速度线,花舞鸟要上场的话,一般来说都是尽量考虑如何去触发舞者特性,不然的话就是直接白板了,而且也就缺乏了特色,双打要玩双蝶舞的话比较现实,单打中舞者会直接沦为很多时候没用,所以是偏双打的一只宝可梦吧。
好了,以上就是小二对花舞鸟对战的个人看法了,其实花舞鸟如果在后续世代登场的话,还是值得深究一下其是否还有待挖掘的地方的。