明日方舟有关主线11章方面的新机制和即将登场的全新敌人,有所正式的爆料和公开。不愧是全新的第11章主线,单纯是看这些敌人的机制和设置就感觉到很难了,具体说说详细的特色和一些注意事项。
首先是全新的机制汲营枯枝,其会释放一个单位。让其在周围的我方持续掉血,而其生命降低到半血的时候会造成凋亡损伤,而这个损伤累积到一定程度会让我方干员无法使用技能,并持续受到法术伤害。
而该单位被摧毁或者关卡结束的时候,会额外产生新的单位食腐使徒。
这个凋亡损伤,实际上就是第十章的凋亡损伤,效果是不变的,累计1000点之后,15秒开不了技能,每秒损失1点技力+100法伤。
不过这次针对我放的保护机制,是可以空降阿勒黛给可以吸收1000伤害的护盾,这点确实不错。
然后是新的敌人,首先是食腐使徒,是特殊单位出场时诞生的,你干掉的敌人越多,这货的能力叶强,且会持续释放污染秽浊,持续让我方失去生命。
枯朽战士:被击倒后释放污染秽浊,让我方持续失去生命
枯朽吞噬者:首次被阻挡的时候直接吞噬阻挡着,防御力提升,但是移动速度下降,被干掉的时候干员返回。
这个吞噬者感觉威胁是最大的,被吞噬的干员不知道会不会掉血。也不知道吐出来的干员是否会回归到原地还是在其被击倒的位置,反正这次的吃干员的敌人,应该会相当的棘手和麻烦。
城防自行炮:锁定生命上限最高的目标进行数次轰炸,对范围内当前生命比例最高的单位造成法术伤害。
王庭军术师:攻击额外造成凋亡损伤,锁定我方单位持续造成法伤,释放完后造成群体凋亡损伤。
枯朽之种:飞行单位,接近干员发动物理自爆
逐腐兽:快速行动,攻击会让目标持续受到法伤,目标接受治疗后解除效果。