原神3.1上线的赛诺定位站场雷C,雷属枪突破加暴伤,没到2命和刻晴五五开,2命质变,提升不止一个档次和刻晴6命甩开一大差距。
赛诺技能方面,元素战技正常状态下为突进打雷伤爆发状态下换成冥祭,造成范围雷伤且每施放一次可延长爆发4秒,元素爆发替换攻击模式常驻雷附魔,吃普攻增伤,获得元素精通100 抗打断并免疫感电伤害。爆发状态下战技伤害提升35%,再额外打出3下100%攻击力的雷伤。北斗天赋依自身150%精通提升爆发状态普攻250%精通提升天赋落雷提升为数值不是%数。赛诺命之座方面,1命提升爆发状态下的攻速20%。10秒,打出QTE可重置时间(配如雷效果佳),2命普攻命中后提升10%雷伤,最多50%,赛诺增伤缺暴提升很大或者说强度被割到这了,4命爆发状态下打出雷反应为队友回能。从赛诺技能组和命座来看,他算是主打激化反应的站场C,但没2命强度比较尴尬。
武器选择方面,五星专武赤沙之杖,基本就是量身订造的专武,简单粗暴的加最高暴率和依精通转一大堆攻击力,不过看似粗暴但基本只有赛诺能用,其他人带几乎连四星也打不赢。专武和下面差距15%左右,备选和璞、护摩、息灾。四星决斗(纪行枪)、白樱枪(三星)、风信之锋(3.1活动枪)、贯月矢(须弥锻造)、匣里和白樱枪2命以上。圣遗物选择方面,认为想要简单无脑就选饰金、角斗或2+2,想要有操作感就选如雷,这三者差距真的很小,小到可以无视,所以选词条最好的穿就行。主词条中非专武的情况下攻击和精通沙差距不会很大因为赛诺自身白值高,依武器白值决定。
如雷能稳定多打3次普通e,可以多产大概4-6颗雷球加快Q充能,但其实正常双雷队伍循环的情况下赛诺是不会缺能量的,而多打3次e对整体伤害也没啥提升,但就是可以让你有秀操作的感觉。如果拿专武就优先选饰金,虽然跟其他的差距也不大就是了。然后是攻击沙与精通沙,基准是和璞鸢的白值,装上攻击沙后精通没过100,选精通沙就对了,基本上就是无脑选精通沙,只有拿息灾或歪了超多精通词条才有必要选攻击沙。
赛诺组队方面太缺增伤了,又因为长轴,后半空窗挺长的可能,配行夜双水武装还比较好也比较灵活,不要说什么伤害都是行夜在打得,我们只谈组合伤害。激化+绽放就是给低配玩的一条出路,靠绽放补伤,但现在的后台挂草可能会出问题,可能需要双草才能带水但不带双雷,会有循环问题带双雷。赛诺激绽又因为抗打断不太抗长时间驻场,配队上,钟离等护盾角需求可能较高,配队上挺死的。赛诺强度算是分割了很大一部分到2命和专武,目前满配的伤害线和3命满配的雷九持平。未来草神进队可以提升很多队伍伤害量,只是雷神也是能搭草神的且提升也比带班尼特还多,也就输夜兰蒸发队和满配永冻了。