前几天,小编为大家复盘了腾讯网易引进的大IP游戏现状,而与此同时,其它国内厂商也没闲着,盛趣、中手游、字节等公司也在不断引入新IP,今天小编就来带大家看看这些游戏都怎么样了吧。
中手游&朝夕光年——《航海王热血航线》
《航海王热血航线》是在东映动画的正版授权下,由中手游与朝夕光年联合开发的一款动作手游。游戏的故事从最初路飞的东海风车村开始,通过经典动画重现以及章节剧情挑战的方式,让玩家与蒙奇·D·路飞一同成长。
游戏的还原度目前来说感觉很不错,角色的建模与技能几乎跟动画一模一样。特殊的奥义大招还有专属CG演绎,撼天动地的全屏动画让玩家不免也热血沸腾。
《航海王热血航线》的PVP机制不依赖数值,更考验的是玩家的操作技巧,这一点备受玩家好评。加上游戏稳定的更新运营,以及字节自家抖音平台对游戏相关优秀UGC内容的鼓励,使得游戏在这一年来畅销榜平均排名稳定在50位左右,且多次冲上前10名。
中手游——《奥特曼:集结》
《奥特曼:集结》是一款由日本圆谷株式会社正式授权的奥特曼手游,单单一款游戏中就集结了昭和系、平成系、新生代、令和系全世代的奥特曼英雄,国内的游戏由中手游代理发行。
游戏刚上线就被玩家们们吐槽不断,自动战斗、满屏的充值礼包入口、数值碾压一刀999的战斗系统,无论从哪里看都是一种满屏的页游风味,就这种质量小编一看早晚都要凉凉。
谁曾想到,去年4月29日《奥特曼:集结》开启公测当天,官方就发通告说遇到了无法解决的技术问题,宣布当天关服,从开服到关闭注册也就是14个小时,小编也算是活久见了。
盛趣游戏——《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》
Love Live,这个2010年的曾引起了ACG圈子热潮的偶像计划想必大家不陌生,《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》在前作基础上加入了大量的养成与策略元素,让游戏内容更加丰满。
《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》在音游基础上增加了策略元素,玩家能够在游戏中灵活切换策略来实现更高的评分。在演奏之外,通过特训、合宿等玩法来完成对偶像能力的培养,提升其演奏的表现力。
游戏上线一年B站仍然维持着9.1分的高分,玩家数量在一年多的运营中也比较稳定。虽然对比传统二次元抽卡游戏《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》并不出众,但是在音游里面,这款游戏还算是比较能打的了。
金山世游——《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》
《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》由SQUARE ENIX研发、金山世游发行,游戏在最终幻想这一IP在30年来的底蕴积累下,整体美术效果十分优秀。在经历了多次测试后,游戏于去年6月在国内正式公测。
与正传的RPG不同,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》是相对小众向的战棋类游戏,不过游戏在策略的对抗上缺乏深度,加入了大量自动战斗、倍速战斗以及阵容推荐等功能,大幅削弱了战棋游戏博弈的乐趣。
与此同时,游戏中的养成内容却十分的多,让玩家们难以抉择,最终导致硬核与轻度玩家两边都不讨好。《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》并没有真正发挥出“最终幻想”IP的效果,目前游戏的排名已经跌出了iOS畅销榜的500名。
万达院线游戏——《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》
作为一款曾产生破圈效应的“世界级番剧”,《关于我转生变成史莱姆这档事》本身的粉丝基础就十分庞大。万达拿到授权后,这款交由龙渊网络开发的游戏却远远没有达到应有的破圈效果。
《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》基本沿袭了类似FGO的闯关玩法,游戏采用回合制的战斗机制,自动战斗以及倍速战斗的传统艺能也没落下。游戏中大部分的剧情演绎只有图片与文字对话,动画与CG少得可怜,整体来看也只有原班人马的配音还算不错。
到了游戏中期之后敌人的数值暴增,再加上游戏程序频繁闪退等app问题。使得目前《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》在iOS上的评分已经跌破了3分,同时游戏上线三个月后就光速消失在畅销榜中,目前已经凉透了。
万达院线游戏——《圣斗士星矢:正义的传说》
“圣斗士星矢”在小编童年时算是无人不知的动画了,再这样的IP下制作的游戏很容易引发众多老玩家的怀旧情怀。《圣斗士星矢:正义的传说》正是这样一款在官方授权下,由万达旗下互爱互动(北京)科技有限公司开发的手游。
竖屏、挂机自动战斗组成了《圣斗士星矢:正义的传说》主旋律,塑料的建模以及满满的页游风格,都也让人怀疑这竟然是一款2021年推出的手游。
不过“圣斗士星矢”的粉丝群体年龄普遍偏大,得益于此。相比目标用户为新生的二次元群体的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》,《圣斗士星矢:正义的传说》游戏玩家群体的付费能力比较强,目前游戏仍在iOS畅销榜200-300位左右徘徊。
今天小编的分享就到这里了,大家还知道哪些大厂引进的IP呢?那些游戏最后又如何了呢?欢迎在评论区讨论。