如果要给《宝可梦》游戏中的所有特性做一个分级的话,那么小二认为T0级别的特性有且只有一个,那就是神奇守护,这个特性的神奇之处在于目前仅有一直脱壳忍者拥有,而且脱壳忍者是不管怎样HP都只有1的宝可梦,也就是说是被摸到就死,这也是官方在考虑到神奇守护这个特性的超模之处之后,给脱壳忍者加上的限制,更别说脱壳忍者还被虫系拖累了,其实可以设想一下,如果是其它的宝可梦拥有这特性的话,那么会有多可怕的效果。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
神奇守护,这个特性可以有多离谱?
神奇守护特性的效果是如果招式对拥有该特性的宝可梦不能产生效果绝佳,则招式对该特性的宝可梦没有伤害。不过依然可以被如冰雹、沙暴之类的附加效果伤害到,这意味着什么,意味着如果一只宝可梦弱点少,那么配上这个特性就是趋近于无敌的状态了,官方目前只给了脱壳忍者这样的特性,也是考虑到这个特性不好再给第二只宝可梦,脱壳忍者是有多种条件限制的,比如仅有1HP,以及虫系这个弱点少的属性,这都不妨碍脱壳忍者在对战中有一定的出场率。
因为脱壳忍者是虫系与幽灵系的组合,所以弱点达到了五个。分别是飞行、岩石、幽灵、火、恶,且因为HP只有1点,在针对方法上也可以靠着开天气或者是其它变化消耗类型的招式来攻克,大大削弱了脱壳忍者在对战中的活跃性,不过,脱壳忍者可以绑定气腰,加上有着很多的属性免疫,在对战中有很不错的中转意义,在对战中是无法被取代的,甚至在面对一些输出手的时候,能靠着这个特性上场封锁对方的输出,从而达到让对方无路可走的地步。
如果神奇守护给到其它宝可梦:
就脱壳忍者这样的,都可能衍生出各种各样的战术了。更别说如果是给到其它的宝可梦了,目前,弱点较少的熟悉里,比如钢系、电系等等类型的属性,如果拥有这个特性,那后果是很不得了的,除此之外,像是花岩怪这种只有一个弱点的,拥有之后也不堪设想,那么除了能打妖精系输出的宝可梦之外都无法对其造成伤害,单就这一点就可以靠着后手登场封锁一大票的输出手,所以这个特性自然是不能随便给,可以想到后续很长一段时间依然只有脱壳忍者拥有。
好了,以上就是小二对神奇守护这个特性的一些个人看法了,这么来说的话,单看这个特性本身,说是T0级别也不为过了。