金古德精灵解析
一、精灵剧情
划水周注定就是要被中规中矩起来,金古德也是如此。而且它这个身份就跟我们预测的一样,不是反派定位就是费尤的人,果然费尤就整了这么一出。就这样的实力来拦瓦普特号以及瓦普特,毋庸置疑就是送人头。当然盟会也知道,凭金古德是不可能拦住瓦普特的,如果不出意料的话,在一个交锋以后东辉就会现身吧。
二、精灵种族(735)
仅次于光螳螂的物攻净含量,定位还是很明确的,打算配合魂印的增伤玩花样。唯一的败笔就是速度给到135,体力竟然只有164,明明它111的双防确实比起一般的活动精灵还算行。理应把速度的5点匀到体力上,攻体、攻盾刷法萌新起码还能玩玩。
三、精灵魂印(金)
金:自身造成的攻击伤害提升50%;回合开始时若对手不处于异常状态则本回合自身使用技能后40%令对手害怕,若使用的技能为攻击技能则害怕概率翻倍(boss无效)
魂印固定增伤50%,就是不管先手还是总体其他攻击类技能,都是一个直接性的增益。它唯一可以玩的就是绑定对手的一个主动攻击害怕控,40%有点低。但搭配先3或者攻击技能的话触发会很高,不过比起真正的“先手勇”,它的价值还是有点低。
四、精灵技能解析
逆光锤:先3消回合,消除成功对手失明,未触发补偿1/3的吸血;先3固定粉伤250,对手处于异常粉伤翻倍。只能说一般,中规中矩,2017年的二线下精灵水平。
重锤审判:弹控,绑定对手3回合内的攻击暴击补偿。需要条件触发的增益效果也是真心拉胯,现在怎么还有这种精灵,对手傻着就让你触发。然后就是属性补偿2回合减伤250!注意是250,不是25%,站场能力一般。
窥猎之姿:基本强化,毫无亮点
利袭化威破:首先它能触发低于300以下的红伤基本是不可能,除非对手是免伤、免红,要不然它本身就0.5的增伤,150本攻怎么可能不超300红呢?弟弟效果,垃圾。
破光裂地锤:消强2回合暴击,若暴击则增伤效果提升50%,附加250粉伤,造成红伤破300粉伤翻倍。
五、精灵总结
总的来说,就这实力还拦截瓦普特号,弟弟。