今天的文章将继续给大家带来关于《真英雄》君主包围网剧本中,关于由 41 位君主及其家属等武将构成的本剧本挑战势力中一些武将的定位和分析。
此前已经给大家分析过了 成吉思汗、完颜旻、郭威、刘秀、陈霸先和伊利可汗等 6 名武将,以及他们互相搭配出来的部队战斗力等内容;而今天在这里将主要围绕曹操、赵匡胤、司马懿、刘裕、刘备和吴阖闾(孛儿帖)等 6、7 名武将在此势力当中各自的定位。
曹操+赵匡胤+司马懿在成吉思汗和陈霸先二者被我定义为此势力中前两号重要的人物之后,曹操我会选择他为此势力又一位关键的武将。
不论此前 成吉思汗 + 完颜旻 + 郭威,还是 刘秀 + 陈霸先 + 伊利可汗 的组合,都是完全物理输出的定位,而曹操则是势力中能够拥有稳定计略发动的武将,再加上自身戟兵的神等级,配合上自身非常不错的总体五维设定,都让曹操在战场上可以贡献更多的能力。
曹操是那种设定非常全面,但在操作方面手感不仅不错,也不会有太多特技的浪费。
此前曹操的代名词就是虚实,不论是原版就赋予的特技。还是在各个 MOD 游戏中,所有作者几乎对曹操的基础特技就没有改动过的想法,那是因为虚实是与曹操一生表现出来的计略谋划太过相似,再加上赤壁之败的那三次放肆的笑声以及他虚虚实实的判定选择逃跑路线,都与此名称有着千丝万缕的联系。
虚实的实际效果对于在军事实力上也有不俗表现的曹操来说就显得略有表现不足了。所以 2.9 版本《真英雄》为曹操、慕容垂等人设计的军谋效果才是真将他们表现的淋漓尽致。
有了军谋之后曹操在战场物理输出还是计略施放的时候都更加自如。如果不是在此剧本曹操真的是非常强,结合张辽的专属特技辽来可以让接战的敌军大部分都被稳稳的控制住,只不过在君主包围网剧本中实在是没有给曹操在计略方面有太多的表现机会,主要还是依靠他自身的高统率和戟兵神适性,利用神鬼乱舞战法进行单体的秒杀。
而且随着诗想和善战两个特技的解锁,如此大的战力消耗不仅有了超强的补充恢复能力,还可以降低消耗,在战场上可以更加肆意的使用战法。
赵匡胤的定位属于早期偏向内政,中期到后期在战场上还是有不错战斗力的。
仁政的效果不用多说,而且势力中还有多名武将都有这个特技,所以这就在基调上让赵匡胤弱了一些,而且随后解锁的聚养同样是一个内政类型的特技,在战场上帮不上任何的忙;而一阶的仁心特技则类似捕缚一样,表面上看起来不错,但在战场上的攻防完全没有作用,只有在抓捕武将的时候和之后才会有效果,所以这个特技基本上可以忽视。
不过等赵匡胤解锁了战将特技之后,情况开始有了大幅的变动,借战将带来的相对稳定暴击能力可以使用枪兵部队给予敌军控制和攻击伤害。因为他自身的五维能力值设定也是非常不错的,所以有了这个特技赵匡胤也完全有能力独自带队出战,只不过考虑到赵匡胤早期的无力,以及城池周边有大量的砂地会导致他的枪兵部队很难发挥。
所以早期会让这位跟随有着不错伤害能力的曹操去混功绩值,并成功解锁战将之后,在合适的时机可以排他以枪兵部队武将的身份,出场作战而且不需要副将的配合就可以很好的承担起这个角色。
在这个编队当中最后选择司马懿,主要原因就是这货的智力是一直可以成长的。尽管游戏中是不允许被动提升武将的能力值,只能依靠封赏官职或者赏赐宝物等方式来提升。当然游戏中也有类似孙武、慕容垂和李靖等武将,在满足一定条件的情况下可以让自己的能力值提升。
而司马懿恰好也在这个可以提升能力值的武将名当中,一阶专属特技韬晦每年可以随机增加 1 或 2 点智力值,这让司马懿在游戏的中后期极有可能成为数一数二的高智武将,而有了如此天赋异禀的能力值,那么尽快解锁他的全部五阶特技,好在战场上有一个更好的发挥才是关键,所以让司马懿在一个合适的位置上去吸取功绩值是必然的。
司马懿的特技设置,可以说是有点拉夸的,智力是强势点但只有深谋这个辅助计略特技,强行、压制和坚守等特技可以让他在战场上有着还不错的表现,只不过并不是那么靠谱。但是换个思路,如果在能力表上尽快研发出奇谋,并替换掉强行特技的话,依靠司马懿的高智力值再加上深谋的配合,在战场上还是具有一定的控场能力。
总之司马懿是一个偏中后期的武将,早期尽快累积功绩之后,利用特技学习书以及能力表研发出来的特技,对于司马懿进行一定的特技改造还是能够让司马懿有着自己更为强力的表现。
这一组武将前期在战场上就是依靠曹操的个人能力为大家分享功绩值,在中后期则可以一分为三,三人各带领一支部队进行作战。
刘裕+刘备+吴阖闾(孛儿帖)单论在戟兵部队的作战能力上刘裕绝对是要比曹操强的,但是功能相比曹操有些单一,所以只能将他放在这个位置。
刘裕是游戏中统率和武力初始都有 90+ 的绝对暴力级别武将之一,再考虑到智力也有不低的 83,单论作战三围的话单独出战是绝对没有任何问题的,所以刘裕这一组完全是刘备带着几个比较有特色的武将进行功绩的累积而组成。
刘裕相比此前的版本,在没有开启高战死的情况下绝对是变弱了,此前多篇文章也是聊到了一阶特技由冷月变更成为涅槃对于刘裕的变化,虽然保留了规避物理熏晕和非暴击每队的防御设定,但是攻击降低战力值和击溃敌军部队降低周边敌军士气的设定却遭到修改,这无疑减弱了刘裕在战场的影响力。所幸斗魂、北府兵、严整、锐枪和锐戟等特技没有什么变化,让刘裕依然保持了足够的战斗力。
刘裕因为初始的统率和武力值对比曹操更高,而且也有更为稳定的暴击特技,再配合上军魂带来的附加攻防属性等,在战场上他更容易秒杀敌军部队,尤其是解锁了北府兵和锐戟等两个特技之后,秒杀数值更是进一步提升;而且涅槃与严整特技效果也保证了他使用的戟兵部队在防御能力上也非常优秀。
一位在战场上相对攻守平衡的人物,如果主城不是集中在此剧本给玩家圈画的四个城池,那么他的枪兵部队也会有很不错的表现。
刘裕自身就有着一人可以一队的能力,所以在他的副将搭配上,都是选择功能性和目的性极强的武将进行功绩值的获取。那么说到这里在游戏中自动募兵能力第一人的刘备就是我们首个要跟着刘裕混的武将了。
刘备在的卢宝物的配合下,初始就有高达 109 的魅力,如何能够尽快解锁招募特技,就成为了刘备的当务之急。在如此紧张的节奏之下,让刘备跟着成吉思汗肯定是最快解锁三阶招募特技的办法,但是考虑到陈霸先在二阶的位置就可以解锁,所以刘备的招募也就不用那么着急了。
而且刘备的遁走特技与刘裕搭配起来到人群中施展大风车还是很过瘾的事情。
另外一位副将的人选孛儿帖,在选择时候和刘备大同小异,都是看中了他的一定功能性。而孛儿帖能够提供给玩家的就是后勤特技了,这个特技主要是每个月初可以为在外的部队提供 2% 的兵力补充,补充的这点兵力说实话真是有点不够塞牙缝的。
但是换个角度来看这件事,有这么一点兵力的补充还是要强于根本没有兵力补充的强。所以在解锁了这个特技之后,马上就会换人,换成功能性更强一点的吴阖闾。
吴阖闾的整体定位还是比较尴尬的,能力值吧不算高也不算低,特技不好也不算坏,总之就是一个不上不下,不好不坏的这么一个武将。
不过在这里他的特技强袭、屯田和武干其实都给不到我们任何帮助,唯一可以给到帮助的就是二阶的连击特技。
其实这种可以提升部队伤害的特技,应该尽早配置给像刘裕这样的强势输出武将。不过其实在这个版本中连击还是遭到了很多克制效果,像金刚和不屈就已经可以完全格挡普攻带来攻击效果,也就是连击带来的普攻伤害不会起作用,再加上吴阖闾的连击就在二阶的位置,非常容易解锁,所以在经历过早期的适应之后,敌军主将开始不断向城池冲击的时候,让刘裕的攻击也更上一层楼是一个不错的提升方式。
刘裕这一编队,单单一个刘裕就非常能打了,所以更多的还是让他带队解锁其他武将的特技,好能够在战场之外取得一定的优势。在孛儿帖的问题上,其实也可以忽视掉,毕竟这个版本的后勤特技实在是太弱了,没有什么存在感。