上一次奥山节日战场让很多练小号的玩家尝到了挂机的甜头,随着CD更新,新一轮节日战场也如期开放。此次开放的节日战场是风暴之眼,相比之前的奥山节日来说,风暴之眼的经验获取效率就低了很多。
风暴之眼节日战场开放之后,胖哥便用自己的76级圣骑士去测试了一下经验获取的机制,得出以下结论:
1,风暴之眼占塔和夺旗都可以获得分数,率先达到1600分的一方会取得胜利。己方阵营每达到200分会获得一次经验奖励,76级角色在佩戴2件传家宝的情况下可以获得5000点左右的经验。也就是说获胜的话可以获得40000点经验。
2,在战场结束之后,获胜的一方可以获得2次额外经验,失败的一方可以获得1次额外经验,额外经验为5000点。
3,胜负双方的玩家都可以获得结算经验,经验与等级挂钩,76级可以获得38000点经验。
综上所述,如果胜利的话,就是10*5000+38000=88000点经验,0分失败的话就是5000+38000=43000点经验。
很显然单次风暴之眼可以获取的经验值是非常低的,胜利的话比奥山少了一半,失败的话只有奥山的三分之一。既然经验值那么少,风暴之眼的效率如何呢?其实同样很低。
胖哥连续打了多次,只有一次遇到对面纯摆烂的,然后在6分钟结束了战斗,然而加上排队的1分钟和开场等待的2分钟,相当于9分钟获得8.8W经验,而摆烂的一方则是9分钟获得4.3W经验。
绝大部分情况遇到的都是真打,双方在开场之后拉扯,基本要拉扯个5-6分钟,然后一方弱势之后便开始摆烂,最终在13分钟左右完成战斗,然后获得4.8W左右的经验。
WLK版本68级的小号就可以骑着150%的飞行坐骑在诺森德做任务,10分钟的时间怎么也就做3个任务了。因此从目前的情况来看,摆烂玩法的效率是不如常规任务的,而常规任务不仅可以获得金币和装备,还可以获得声望和牌子。与其摆烂,不如不打。
如果想提升风暴之眼刷经验的效率,那么目前最好的方法就是组国家队。只要75级以上的角色,然后进场就碾压散人,如果遇到对方是国家队的话,第一次冲锋打不过就直接放,这样效率会高很多。
另外,胖哥所在的服务器是《比斯巨兽》,战场分组是五区二组,这个分组部落的胜率是真的低,无论是之前的奥山,还是现在的风暴之眼,部落遇到联盟的胜率只有25%左右。
风暴之眼节日战场最大的受众群体并不是普通玩家,而是那些代练挂机的工作室。毕竟这些工作室可以利用脚本开大量的角色进入战场挂机,只要能获得经验,根本不在乎效率,也正是因为部落方的脚本远多于联盟,才导致部落战场的胜率越来越低。
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