国庆前夕,一匹国产黑马游戏横空出世,这就是暗黑风格的战棋策略手游《环形战争》,打破了以往战棋游戏必二次元的模式,以西幻风格的中世纪为背景,再加入丰富的玩法让玩家感受到了完全不同的战棋品类。
虽然环形战争打破了战棋游戏的固有模式,但是作为新品上线,和玩家进行一段时间的了解和磨合后,也收到了不少玩家的吐槽。比如游戏玩法太多,导致肝不够用,福利也应该更多之类云云。
面对玩家们的吐槽,官方也是干脆。立刻自我批评写下了一篇“致团长的一封信”,表示官方正在持续收集大家的反馈意见,大家建议的功能性的优化,包括一键拾取、自动战斗等都会进行优化,抽卡概率也将进行优化等等,并且拒绝了将其做成二次元换皮手游的意见。
近期,环形战争的制作人也在社交平台上发帖。表示大家提到的优化点都已经在做了,并且聊起了后续的内容计划,包括史诗级BOSS战、更大的地图更多的角色、全新的职业、更多的社交玩法等等,但是这些内容更新的前提是保证将现有的待改问题全部进行解决。
面对游戏官方诚恳的态度,不少玩家也是转变了态度路转粉。纷纷表示“不可能满足所有人,但是要把自己的特色做出来”、“目前先把现有的问题搞好。加油”、“对游戏未来还是比较有信心的,值得持续关注”……
在制作人放话之后,官方近期的公告资讯也都是以优化为主,比如这几天先是对卡池进行了优化调整,招募详情明确增加列席者招募概率,并且提升“限时招募”卡池招募到列席者的综合概率,又针对雷蒙德角色调整进行了补偿。
从游戏上线至今,官方的态度确实让人感受到了诚意,毕竟环形战争是一款区别于以往二次元战棋游戏的作品,它的爆火给战棋品类市场带来了很多的信心,也让很多喜爱战棋的玩家看到了这个品类的希望。
那么,大家是怎么看待环形战争的承诺呢?