魔兽世界WLK怀旧服从团本开放的第3个CD开始,游戏整体感觉进入了新的阶段,该毕业的或者已经毕业的开始摆烂不上线,讨生活的群体开始走上前台。对于目前的这个阶段,G哥更想把接下来这段时间称为后Naxx时期,对比前两周的游戏情况,接下来WLK的野团破事说来就来,很容易就会遇到。
毛装备的情况开始增多虽然Naxx的装备掉落数量很多,25人本平均下来每人可以拿到2件多一点。但是别有用心者总是会有理由去黑点什么,最近G哥听到的一件事与团长的亲友团有关,虽然开的是G团,但自己亲友团就可以100拿,别人出价就一定要顶。这样的故事在60版本和TBC时期已经见过太多次了,再度相见只不过换了时间和场景,而这样的事实也说明WLK的P1阶段节奏太快。
60版本初期的游戏环境还算是很不错的,至少保持了3个月左右。那时候的游戏环境与多年前很像,到了TBC之后由于副本机制和游戏机制改变,5H本让大家刷了几周时间,虽然也会出现乱Roll的情况,但都没有像WLK的P1阶段来得这么快。接下来最容易出现问题的地方就是10人Naxx团,曾经的40人团就出现过“多Roll一”的情况,TBC的25人团助推了这种趋势,到了WLK变成10人本之后,想要针对散人就太容易了;甚至还出现了散人针对散人的情况。
10人Naxx别自己打这两天G哥听到了10人Naxx的一件事,先是多个人Roll一个,后来队伍里的散人一看情况不对也开始乱来,拿到装备之后再私下问另一个散人要不要;或许这件装备在正常G团里可能要2K以上,但他只需要500就可以,这件事在TBC的时候我们也没少听到和见到。如果具体到WLK的几个团本,10人Naxx由于门槛和人数问题,很容易就会被团长亲友团控制,另外一个以抽奖著称的宝库则是第二个容易出破事的团本。
宝库由于掉落问题,大家都觉得像是一个抽奖本,大家各凭本事去Roll,但如果有亲友团的存在,那么想拿到装备怕是需要很好的运气了。说了这么多,G哥就是想和朋友们分享一个现状。由于WLK三大团本难度都不算高,游戏节奏迅速进入全民打本的状态,曾经被大家接受的G团模式目前也遇到了挑战,毕竟打破规则谋私利对于很多人来说都很难控制,特别是对于从SW时期一路饿过来的排骨人们,WLK版本对于他们已经非常不友好了,一旦有机会搞事情,他们不会轻易放过。
写在最后魔兽世界WLK怀旧服还没有个人拾取,就算有了也会出其他问题,所以这段时间如果大家依旧是孤狼或者散人状态,最好借着打本的机会多认识几个靠谱的散人,之后大家一起玩。“勇闯集合石”的故事G哥从60版本一路说到了WLK,只要有二三个好友,游戏难度就可以下降,游戏体验就可以提升,稍微社交一下没那么难;如果还是要“勇闯集合石”,那过阵G哥继续说。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。