魔兽世界WLK怀旧服还没到来的时候,前夕阶段最火的职业就要数DK,首先只要是新职业就有人尝鲜,其次还有很多人吹捧,于是前夕遍地的黑白骑DK。经过了三周团本的“指导”,跟风心态的DK们发现这个职业手感很差不说,装备还特别贵,但是前期的5H就打跑了不少DK,不知道大家最近是否发现一件事,那就是玩DK的人少了很多?
不能吃排骨是最大问题按照G哥的行文习惯,一般都是到了最后才开始喷工作室和排骨人,但是说到DK就得把优先级提前了。首先DK在练级阶段还是很好玩的,一旦满级就开始拉胯。其他职业在WLK版本玩起来可以“121212”最多再加个3,玩DK的时候不光要加个5而且还要看着读条,想吃吃排骨为什么不玩SS或者治疗?就算操作麻烦也行,DPS输出爆表也可以,然而DK的DPS不仅打起来不痛快,数值也没多离谱,整体感觉像一个近战型术士。DK的三系天赋和其他职业相比难度很高,还要去和板甲职业抢东西,这不符合排骨人的游戏理念。
P1的DK上限不高从DK的AOE能力来看,如果前两个CD的团本还看不出什么,那么从第三个团本CD开始,DK已经开始被鸟牧术欺负了。最能打的邪DK拥有最强的先天输出,但是P1阶段的成长性却并不尽如人意。前两个团本CD里但凡输出高的邪DK都是曾经玩狂暴战的双持玩家,迅速买买买形成装备碾压,到了第三个团本CD大家的装备都更新的七七八八,AOE被鸟牧术超越,单体被盗贼教育,这个保质期未免也太短了吧?
虽然WCL上被邪DK霸榜,可到了大部分团里邪DK都打不出WCL上的效果,邪DK的上限确实高,但也确实需要全团来支持。如果是在野团,DK属于实际效果很一般的职业,单体和术士、奥法、盗贼、猎人比起来只能算是及格;如果比较全程AOE,鸟德术士直接起飞在天上看着傻站在地面的DK。对于目前的大部分DK玩家来说,这个职业的DPS效果很难让人满意,并且输出时的手感极差,同时还要盯着很多地方,付出与回报不太成正比;更劝退的地方在于DK初期要投入很高的成本,很多装备要买。再加上初期DK数量多导致竞争加大,G哥认识一个三修DK,先把TBC时代积累的5万金币花光了,后来又投入了5万还是没毕业,P1想要毕业怕是还要投入几万金币。
尽量别玩DK了最后想和大家多说几句最能打的双持邪,这就不是能混的天赋,而是必须要投入。首先珠宝、附魔、工程这几个烧钱的事情必须做,其次伟大也躲不掉。想平价拿装备几乎不可能,于是普通的玩家被劝退;随后的实际游戏体验又劝退了土豪,可以说十万金币的投入之后可能还比不过二三万打造的贼术暗牧鸟德。考虑到WLK在P4之前的三个阶段都有追赶的可能,之后想玩再练也不迟。
写在最后魔兽世界WLK怀旧服邪DK的氪金力度和手法要求气跑了很多玩家,目前还在坚持的邪DK玩家要么是用宏打,要么是纯手动,如果不是这两种情况那么实际效果必然大打折扣。血DKT的争议比较大,再丢减伤技能的同时还要紧盯符文,即便是这样血量掉的也不科学;而冰DK的伤害,有没有增强萨会产生一定影响,但可以接受。如果一定要现在玩DK,那么选择就剩下邪DK和冰DK,邪DK正常发挥的情况下可以在团本中打出T1.5效果,团队给予支持的话那就是T0;冰DK在团本中的情况比较乐观,只要思想不滑坡,那么就是T1级别。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。