与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。
狗卡通渠贾逵的时候大家怨言可不小,就算后续给大家补了元宝也没啥用。大家入手武将不是为了元宝,而是为了他的强度。而今天狗卡又暗改了朱灵,拉高下限,降低上限。这样的改动非常失败。
技能描述没变,还是原来的配方,原来的味道。削弱的是具体的实战效果,把战意对基本“桃酒”的使用调整了。
削弱
实战里战意后酒杀效果只能打出两点伤害,想打出三点伤害需要在战意之前喝真酒。这样的调整把朱灵先手爆发大大削弱。对三血武将的威胁下降很多,毕竟一个牌堆就五口酒,刷到的概率不高。这极大削弱朱灵回合内的爆发,上限随着降低。没削弱之前还是平民热门地主。削弱之后软弱无力。
其次,朱灵对手牌数量的要求极大。如此调整就极大压缩了操作空间,在没有其他武将补充手牌的情况下,很容易陷入战意后没牌可用的尴尬境地。当然,不同对局开局不同,正常来说,朱灵先手都是战意装备牌。
增强
增强的方面是一滴血濒死状态下可以战意基本牌吃桃。
客观看,濒死吃桃对他的增强并不大。该缺牌还是得缺,只不过增强了他的生存能力,让他能继续活下去。但就实战情况影响并不大。回合的基本牌你炸掉一张然后剩下的基本牌还是该干啥干啥。说来说去还是手牌的数量限制了朱灵的操作。
对自己影响是变相削弱,对左慈就是增强了。一张牌等于两个桃,以后幻化卖血将就能放心卖了。回合外四害在手,回合内朱灵吃桃回血。这日子是越来越有看头了。
总结
总的来说此次对朱灵的改动不清楚是削弱还是bug,这就得等官方消息了。还有许多小伙伴说这才是正常的朱灵,从技能描述看,战意就是这样用的。后续变化大家还是等待官方公告吧。大家下期再会喽。