经常混迹于三国杀的人一定知道,三国杀当中有许多隐藏的定律机制。这些机制自然官方从来没有提起过,但是却真实存在,其实这也是官方的一种平衡机制,因为有些武将的实力太过超标,必须需要一定的机制来平衡,否则那些实力太过逆天的武将选择出来其他武将就没法玩了。
下面小编就为大家盘点一下这些机制吧!
1.大蜀断杀术:
这个定律仅限于蜀国的武将,因为在三国历史上蜀国的猛将居多,五虎上将,魏延,廖化等大将都是蜀国人,所以在游戏中蜀国武将也大多是攻击性极强的菜刀武将,而在三国杀当中菜刀武将。最需要的卡牌就是“杀”,而官方却偏偏让蜀国武将获得杀的概率比其他势力的武将低得多。尤其是以马超为首的马氏家族,几乎人人是强势菜刀,但就是摸不着杀,这让那些原本看起来很强的武将,实战中却弱的一批。
2.大魏招雷术:
顾名思义就是,魏势力的武将都非常招闪电的攻击,因为魏国几乎人均卖血将,上到君主曹操曹丕,下到文臣郭嘉戏志才,武将夏侯惇典韦等,技能都需要主动或者被动牺牲自己的血量来换取优势。也许是魏国武将在阎王那里欠下的人命债比较多,所以就非常容易招雷劈,任何局只要有魏国武将在放雷八成就是劈他,并且像夏侯惇,司马懿这种报复型的卖血将被雷劈技能连都不会触发。
3.骆必马,宝必昂,昂必闪:
这条定律是说在斗地主模式当中,如果地主选将框有骆统,农民选将框大概率就有马均,地主选将框里有大宝界徐盛,那么农民选将框里大概率就有曹昂,且曹昂技能摸到闪的概率直线上升。
因为骆统和大宝都是三国杀中非常强的地主武将,而官方就让最强农民武将之一的马均来克制骆统,至于曹昂则是大宝的克星,尤其是摸到闪概率提高后的曹昂,几乎能让大宝打不出一点伤害。
4.红桃邓,红甄洛,无闪角:
这个定律分别说了邓艾,甄洛和张角三个武将,因为邓艾判定需要不是红桃才能获得标记,甄洛判定不是红色才能摸牌,张角需要有闪才能触发技能。
如果在他们都能如愿获得花色或者牌的话,那实力绝对一个比一个逆天。但是他们偏偏就被针对了,原本四分之一的红桃判定几率到了邓艾这里直接变成了二分之一,甄洛的洛神也几乎是第一张牌就红,到了张角这里就更不得了了,在其他武将手中闪都是每回合都会摸一手的无用弃牌,但在张角这却是几个回合都给不了一张。
以上就是在游戏当中官方为了平衡玩家设置的隐藏机制,大家还知道有哪些隐藏机制呢,赶快在评论区里和大家讨论一下吧!