上个月底,一款主打暗黑风格的战棋策略手游《环形战争》上线,一经上线就立刻打破了战棋品类只有二次元的条框,做出了颇具想象力的西幻风格,再加上克系元素加持,上线后火成了圈内爆款。
环形战争上线后,立刻受到了大家的关注。虽然游戏题材足够新颖,但是因为战棋品类一直以来都存在的重肝度,和免费手游不可避免的氪金问题,让环形战争受到了部分玩家的质疑。
面对大家的质疑,制作人也是在第一时间就发表了“致团长的一封信”在信里详细陈述了研发路上的许多经历,针对玩家提出的反馈信息也都进行了研究,并且表示未来将持续对游戏进行优化。
官方书面上的诚意自然也打动了玩家,不过真正能让玩家感觉变好的还得有具体的行动。比如玩家在官方论坛上希望能够尽早推出跑片系统,让平民0氪党玩家也能体验到更多的限定新角色。
随后游戏的官方制作人就在论坛进行回复,表示“跑碎片在弄了,轮换机制定下来也会在第一时间公布”。
还公布了将大幅度对玩家提出的建议进行优化外,还要增加更多的史诗级BOSS战、新角色、新职业、社交玩法和活动内容等等。但是也提到会把现在的优化做完才把精力投入到后续的内容计划之中。
在游戏官方的不断努力下,确实游戏的体感好了不少。翻开社交平台大家的讨论也基本都是和游戏的攻略相关,不少玩家都表示0氪党已经顺利通关了游戏的秘境,这说明整体游戏环境都在慢慢变好,0氪党在游戏里也有极大的体验感和享受。
说起来,这款环形战争不止是风格在战棋品类中有着极大的不同。游戏的玩法上加入了元素反应、时间、天气等变化,独特的克系元素让游戏充满了与众不同的肉鸽体验,这些丰富的玩法使得游戏的体量变大,所以在平衡性上还需要官方细细的进行打磨。
环形战争有一个良好的开局,相信只要官方继续倾听民声,未来肯定能够走的很远。