其实对外星人的遐想是许多人一直以来都在做的事情,各类文艺作品都有对宇宙中的生命进行幻想,电子游戏是一个最容易将人们带入进太空的一个载体。
詹姆斯·韦布空间望远镜所拍摄的船底座大星云
但大多数太空题材的游戏都和发达的科技绑定,很少有游戏会对原始的太空物种或是环境进行创作。今天要介绍的游戏《永恒滚筒》特立独行,选择了让玩家扮演一个外星低级生物,脱离科技之后的生活是怎样的。
其实从画面上来看可以说《永恒滚筒》这部作品是十分小众,甚至有些过于独特,但也正是着独特的太空题材给了我一个全新的体验,这主要是集中在他对世界的表现。
呈现世界的方式
顾名思义,《永恒滚筒》的核心就是围绕着滚筒来的,在世界观中,世界被一个巨大的滚筒给碾压,一直不停的向前。玩家操控的跋步仔需要不断向前滚动到达一个节点,以此来让后方紧跟而来的巨大滚筒暂时停住脚步。
巨大的滚筒
在不断向前的过程中,就能见识到《永恒滚筒》中所呈现的外星世界。一路上你能见识到各种各样的奇异景观和生物,玩家作为弱小的生物看见这个世界大部分的生物都需要绕着走,玩家也只能欺负欺负不能动的或者更小的生物。
游戏中的生物
游戏中各种各样的生物也值得一聊。这些生物形态和现实中的生物差距十分大,他们坐落于各个地方,有了这些生物的加持也让外星世界更加真实。在游戏的前期就能解锁图鉴,可以收集到这些生物的信息,颇有种在外星探险的感觉。
《永恒滚筒》中的生态也是呈现外星世界中表现不错的一环。世界中的生物们除了会在环境中游走、捕食等,还会在滚筒碾来后落荒而逃。看着许多强大的生物在你眼前进行逃窜,场面十分浩大,而且还有一种解气的畅快,甚至可以说在游玩过程中的部分驱动力就是想看滚筒继续滚。
驱动玩家玩下的动力主要有两种:一种是不想被巨大滚筒碾死的向前驱动力;第二种就是来源于对这个世界的好奇,一直往前走,看看能看到哪些有趣的怪异生物和外星环境。而能激发起玩家好奇心的游戏少之又少,《永痕滚筒》是在《星际拓荒》后的再一次以好奇心为主的游玩驱动力。
简洁精炼的玩法
接着再来说一说《永痕滚筒》的玩法。
《永痕滚筒》这部作品的玩法十分精简,主要是通过玩家操控跋步仔的滚动和变异来前进,游戏的终极目标就是让玩家所带领的跋步仔群存活下去。本作在战斗方面几乎没有什么内容,主要把游戏的体验集中在解密和探寻故事。
本作在解密上几乎就是通过跋步仔的吸取生物,然后再把吸取到的生物吃掉。不同的生物会进行变异,通过不同的变异来达成解密。大多数时候解密还和游戏的叙事绑定在一起,游戏分为地上的半开放世界和地下的地牢解密。
出处B站UP主机智的肯尼实况
在地牢解密中玩家就会时常见到跋步仔一族的族长,族长会通过讲解进行一定的叙事,本作在其他时候叙事主要是用旁白来呈现。玩家每到达一个滚筒节点都会触发一部分的叙事,由此来一路往前拼凑出整个故事的全貌。
吸取生物除了能解密以外,还能给玩家提供在一些其他功能,比如前文提到的图鉴,玩家吃掉一种虫类生物从而变异出更好的眼睛,才能够对其他物种进行观察和记录。
当然这个变异并不是永久的跟随玩家,每个节点后需要进行的变异也各不相同,比如在炎热的地方我需要能够储存水的变异,但到了寒冷的地方需要变异出皮毛来御寒。
变异出皮毛进行御寒
另外本作需要对整个族群进行照料。族群的饥饿值、变异程度都需要玩家进行把控,这些也是玩家游玩过程中所需考虑的部分。
虽然看似拥有不少复杂的系统,但玩家自始至终都只需要通过滚动、吸取和跳跃这些功能进行推进游戏流程。可以说本作也是采用了由一个机制解决多个问题的设计思路,这种游玩方式作用于这种小品级的游戏是相当合适,本作带给玩家带来的体验也十分平滑。
总结
事实上《永痕滚筒》是去年就已经上架了Epic平台的独立游戏,今年在次世代更新的基础上也同步上架了PS4/PS5、XSX/XSS、Steam。除了更新了一些新的生物以外,还给游戏增添了光追特效,在游玩时看见滚筒滚过来的画面更具冲击力。
诚然本作的画风可能会劝退一部分玩家,但能接受画风之后的体验也相当不错,能让玩家在这10小时的流程中感受到开发组自己对外星生命的遐想以及对人类未来星际殖民的探讨。虽然《永痕滚筒》的玩法不复杂,画面不顶级,但它值得让你花上这么几个小时来好好感受一下不一样的宇宙。