目前游戏中主流划分武将强度的方式就是看武将的输出能力或是过牌能力,这二者决定了一个武将是否能被称为强将。但也有一些武将的划分没有这么简单,他们更多的是依赖自身技能机制来恶心人,可以说遇到这些武将就是生不如死根本没有游戏体验,那么今天我们就来说说那些强度在于恶心人的武将吧!
南华老仙:只要今天我不死,你们就别想好好打游戏!
我个人觉得单说恶心人的话南华老仙绝对是游戏中牌名第一的存在,我实在是不知道设计师脑子到底是怎么想的才能设计出这种纯纯恶心人的畜生玩意。每回合判定一次要么没有摸牌要么没有出牌,可以说直接克制了游戏中99%的武将。
且南华的克制是他么根本不讲道理的那种,这种毫无逻辑就能直接让别人跳阶段真的是能让我感受到设计师那种脑干缺失的美感。咱就是说整个武将池当中有几个可以克制南华老仙的,除了那几个改判定的和当先根本就没办法打,南华还偏偏是个权重高的武将出现的对局里基本不会看到这些,真就无法无天了呗?
郑玄:不就是控牌吗?我上我也行!
再来说说这个郑玄,改版之后的郑玄真的是恶心人程度直接拉满。每次只给你一张牌就直接跳你摸牌阶段就问你怎么说,拿个摸牌白打郑玄真的是毫无疑问的十零开,就算是遇到大宝手牌好还能博一博,但要是遇到郑玄的话对不起你根本没有那个机会,直接给你从头控到尾根本没有输出空间。
一个武将强度再怎么离谱也是要有能去反制的机会,可郑玄这种就是直接给你把所有的路全部封死多少有点过分了吧?这种不留活口的做法我只能用恶心来形容了,在我心中这就是一个纯纯的畜生武将,要想增加武将强度有很多办法但他们偏偏选择了最让人无语的加强方式,这种无脑强的脑瘫将真的是恶心死了!
羊徽瑜:没有前面两个恶心,但也差不远了
可能很多人要跟我说羊徽瑜并不算是阴间武将,对此我只能说你还是没怎么经历过和羊徽瑜对局,BUFF一挂直接就没有输出能力的痛那是真滴难受。虽然说羊徽瑜在恶心程度上比不上前面两个,但食尸鬼这一属性又让她多出了一模别样的风采。
前期给标记可以疯狂折磨人,别人死后还能够直接获得别人的技能来自己用,这也就算了自身还附带一个大回血的复活甲你说这特喵的怎么玩?是没有另外两个恶心,但那两个武将可以通过强推来解决,而想要强推小羊根本就是痴人说梦。且这玩意还有一个恶心人的地方就是己方好不容易集火秒了对面核心武将,这货反手就再变出来就问难不难受?
总结
我个人是觉得现在很多武将其实早就违背了桌游这一初衷了,武将强度高应该建立在自己有游戏体验这一前提而不是牺牲其他玩家的游戏体验,这样你还不如出一个武将直接让全场都只能观战你自己一个人慢慢玩算了!
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