作者:林大猫
玩家化身恐龙,在城市里肆意杀戮破坏,是一款十分解压的横板像素动作闯关游戏,支持本地最多4人联机,虽流程不长、动作不多、玩法不新,但奇特的背景设定、诙谐的像素画面及对于恐龙破坏力的演绎,让这款游戏仍具有些可玩性。
游戏信息游戏名:暴走恐龙
发行日期:2022 年 10 月 18 日
开发商:Loren Lemcke
发行商:Digerati , IndieArk
现价:43元
史低:34.4元
非同寻常的扮演视角市面上绝大部分游戏,都是以人类或者类人生物的视角来进行的。原因在于学习和适应的要求,因为人对于陌生的事物是要有一个熟悉的过程,玩游戏也是如此,如果扮演一个非人类角色,就需要去重新学习它的行动逻辑,而不是“走路、拿取、手持、跌倒、跳跃”等已经习以为常的行动。
这款《暴走恐龙》,起初我以为是一款玩家对付暴走的恐龙的闯关或者对打游戏,上手了才发现,原来是扮演恐龙去毁灭人类的城镇。这就有点有意思了,这种非同寻常的扮演视角会带来了一些新奇的体验,具体如何,且看下文。
游戏game over的彩蛋
无厘头且有些残酷的背景游戏的背景设定在现代,开场画面是一个政客和一个富人在演讲。而背后的冰山逐渐移动……地球即将面临气候灾难,而圣兽教却想采取一种惨无人道的手法来制止灾难——带来另一种灾难:怪兽降临。所以他们解冻了本作的主角恐龙,让他们去城市里杀戮、破坏,制造出恐怖的氛围,以及毁灭对地球造成伤害的人类!好家伙,搁这以毒攻毒呢。
不过在教程里就能看出圣兽教的残忍——让本作的主角恐龙以新加入教派的新人作为练手。对自己人都这么狠,更不要说对无辜的人类了。
这个背景虽然违背常识和良知,但一想到作为反派塑造,这在现在许多游戏里屡见不鲜。
恐龙的行动逻辑演化成游戏动作其实很多人应该都做过“毁灭学校”或者“毁灭世界”等中二的梦,而成为恐龙之类的怪兽,则是实现这些奇奇怪怪的梦想的最佳途径。就像奥特曼等特摄片里面的怪兽一样,本作的恐龙,也具有这些毁天灭地的能力。
恐龙作为生活在中生代的地球霸主,虽然现在早已见不到,但人类还是能从各类化石研究其生活和行动轨迹。与现在的地球霸主人类依靠智慧称霸地球不同,恐龙依靠的是巨大的体型和无与伦比的力量。
本作将恐龙作为怪兽的这种体型和力量特征展现出来,碾压破坏房屋、一脚踩死人类、把人类投掷出去、踩碎汽车、打下直升机……如果把恐龙类比人类,那房屋、车辆和人类就是树木、花草和蚂蚁。
而这种新奇的体验,不仅带来了稍稍有些罪恶感的爽快感,也把游戏的关卡目的体现了出来——就是破坏、破坏、再破坏,杀戮、杀戮、再杀戮。非常纯粹的目的!
而游戏中玩家控制的恐龙,总共有5种攻击方式和1种回复方式,并不能算太多。一是拳击,这一招对房屋很有用,可以对房屋一个角落一直拳击,不仅能引起火灾,也能破碎底部支撑,让房屋倒塌,这里也算是一个小技巧,利用房屋的倒塌倾向一边,可以连带着旁边的房屋也倒塌。二是踩踏,从空中降落可以对地面踩踏,可以带走一大片的逃窜的人类。三是投掷,抓起一个人可以往远处投掷,从而也带走一片人类。四是踢击,可以脚踢物品、人类,踢到车还能快速破坏楼层。五是大招咆哮,可以造成狮子吼一样的破坏范围和效果。还有个回复方式,将人类吃下去,可以回血。(警察等则会对你造成伤害)
像素的画面呈现方式这种行动逻辑的演化成了游戏动作,也需要一个载体。而本作使用了像素的画面呈现方式,让略显沉重的游戏主题显得有些诙谐生动。
这种街机质感的画面,让玩家梦回二十年前初次接触游戏的时光,当年在红白机小霸王上搓热血系列,搓拳皇、马里奥的日子,就是与这种画面的游戏所接触。所以即使到了二十一世纪二零年代,游戏行业已经往着越来越逼真的画面发展,像素游戏仍有很大数量的拥趸。
不长的流程是个遗憾游戏共两种模式,一种是没有剧情、没有文字、上去就是干的无尽破坏模式,另一种是有着关卡的剧情模式。关卡其实没几个,而且关卡重复度很高,多打几关就感觉十分无趣了。总共3个章节,每个章节大概7-8关左右,每关的流程都不算太长,基本都是达成两个目标即可(比如破坏50%的楼层,或者杀掉20个人)不过关卡里有一些是奖励关,算是比较有意思的,比如在多少时间内竞速破坏一个楼层。
总的来说,关卡设计上面,本作是平庸的,没什么新意,总体玩下来感觉玩法上就是中规中矩的类似马里奥等游戏的横板动作闯关。
或许能成为新的解压游戏不得不说,本作这种毁灭人类、破坏城市的玩法,在丝丝的罪恶感背后,着实有些上头,十分的解压!
而且这个游戏是支持本地最多4人联机的,跟朋友一起化身怪兽。在忙碌的生活之后解解压,也是个不错的选择~
其实许多人玩游戏的最初目的就是为了解压,而许多游戏用通行证、月卡、排行榜等等东西捆绑玩家,激起玩家争强好胜的心理,让玩家离不开它们,日思夜想之后,是无尽的疲惫和压力。所以,选择一些割草游戏(比如光荣的无双系列或者吸血鬼幸存者等游戏)或者诸如本作的小游戏,才是解压的正确选择。
优缺点简要总结+奇特的背景设定
+诙谐的像素画面
-流程较短
-动作模组较少
-玩法比较老旧
结语《暴走恐龙》让玩家化身恐龙,在城市里肆意杀戮、破坏。是一款十分解压的横板像素动作闯关游戏,支持本地最多4人联机,虽然流程不长、动作不多、玩法不新,但奇特的背景设定、诙谐的像素画面以及对于恐龙破坏力的演绎,让这款游戏仍具有一些可玩性。