导语:3.3版本深渊大消,我散兵都出来了,完全打穿副本
为何3.3版本的消息,能放出这么勤快?
别说,在内鬼方面,人家对于3.2版本早玩腻了,比我们快一个版本的玩家,恐怕现在都在玩新一期的深渊。
那么对于下一个版本的深渊,会是一个什么样子?
本期文章,让我们一起来看看。
3.3深渊讲解在内鬼爆料中,深渊第11层地脉异常。会使队伍当中造成风元素伤害提高75%。
单从这点来看,已经很明白官方的意思,也就是抬散兵呗。都知道散兵是风系角色,所以从此处我们就可以知道官方企图。
先说下原魔方面的阵容,无论是矩阵BOSS,还是镀金旅团系列并没有什么难度。唯一值得一说的,也就是12-2的下半场的剑鬼了,同时会出现草翎恐蕈、流血狗。
至于为啥说大削,尝试一下现在3.2版本20只流血狗,你就知道,下一个版本有多香了。
同时说起3.3所有深渊祝福,这是这样的。
第一期:在场角色的普攻、重击、下落攻击时,提高对应元伤害跟物理伤害。提高10%的同时,最多叠加6层。在场角色进行攻击,除上述伤害外,造成其它伤害会重新叠加,退场也会清楚已有效果。
第二期:而在场角色产生扩散反应后,就提高暴击伤害的20%。持续八秒,注意是全体队伍提升。每层独立计算,最高叠加三层。
PS:这一看就是抬散兵角色,在大幅度削弱敌人时,也就间接抬高了散兵的流水。对于这种方式,不是说不行,只能说官方太爱散兵了。
对于第三期也差不多,造成四次同类型的元素伤害后,就会释放冲击波,造成一定范围的伤害。
【小结】
所以从这个方面一看,官方真的很爱散兵,同时在强度方面来讲,属实不难。没有雷音权现也就算了,关键流血狗的数量减少了很多。
甚至深渊buff,也是加成很高,这不轻轻松松地起飞吗?