近期,网易旗舰武侠开放世界《逆水寒》手游官方高调宣布:董事会已特批300万元资金用于制作周边,赠送给预约游戏的玩家。官网现已开启了全新的预约活动“混江湖”,奖励周边数量达到了8万份。
根据官方介绍,全新的预约活动“混江湖”在好玩的同时拒绝“套路化”“枯燥漫长”的流程设置。只需要每周动动手指即可赢取活动奖励铜钱,用于兑换后续测试资格、游戏奖励道具、游戏周边等等。当玩家参与的活动越多,对应的“混江湖”活动等级也越高,达到最高等级“混王之王”还可以解锁游戏内专属永久称号[我是真的会混]。
而在先前开启公测预约时,逆水寒手游就豪掷千金,宣布拿出了千万现金红包、定制五粮液、定制娇兰香水,外加保时捷跑车使用权赠送给预约玩家。再加上本次宣布追加的价值300万元的周边,预估赠送的总价值已经超过了2000万元。
官方对此解释是,《逆水寒》手游作为“网易旗舰级武侠游戏”、“村长家的傻儿子”,目前开发成本已经达到了6.4亿元,并且准备了千万级的广告经费。但根据市场行情价计算,1000万直接用于投放广告大约只能获得10万左右的用户,不如直接发放给忠实玩家。而这1000万确实是实打实的投入,众多网友在预约后纷纷晒出了红包截图,包括领取到188元红包的“欧皇”。
而在首测“盲盒测试”结束后,逆水寒手游便宣布全平台预约数量已经达到了1000万。并且,由于1000万元的现金红包也已被全部领完,这才有了追加赠送的300万元周边。
当然,能取得1000万预约的好成绩,除了“给的实在太多了”外,《逆水寒》手游本身品质过硬也是吸引玩家的重要原因。在为期7天的测试结束后,《逆水寒》手游在79万人预约、82万人关注的情况下,依然拿到了8.5的评分,同时在一大堆二次元游戏中杀出重围,夺得TapTap预约榜第一,甚至超过了《绝区零》。砸钱阔绰+好评如潮,《逆水寒》手游被网友们戏称为“最不网易”的网易游戏。
如此优秀的口碑,足以证明《逆水寒》手游在质量上的优秀与制作上的用心。官方表示:作为宏大武侠开放世界,《逆水寒》手游将“借鉴和发扬诸多经典游戏的理念”。如《塞尔达旷野之息》《艾尔登法环》等等,博众游之所长,并融入武侠大世界的框架,打造一个“醇正中国味道”的开放世界。
在此前的的玩法爆料中,就多次承认借鉴了多款经典大作,并将其融入武侠开放世界的框架中,如借鉴了《战神》《只狼》《鬼泣》充满闪避、格挡、破防、反击等动作要素的战斗系统。同时借鉴了《塞尔达》《神界原罪》的元素反应,在雷雨天,Boss会根据潮湿效果利用金属巨剑引雷,为武器附上雷元素,连招也变为了电闪雷鸣、附带雷属性的剑技。
借鉴了《艾尔登法环》《塞尔达》等的开放世界。《逆水寒》手游中的大世界处处有惊喜,玩家可以运用五行元素之力与自然中的一草一木进行互动,解密探索;而在大地图之中还暗藏了诸多Boss挑战,例如藤蔓洞穴后的野猪王,击败之后便可获得传世神功。
借鉴了《马里奥奥德赛》的3D转2D关卡。逆水寒手游尝试将中国传统“入画”的构思首次运用于游戏之中,原本3D立体的人物在走入“水墨画”后,摇身一变成为了2D水墨画卷中的“纸片人”。
借鉴了《逆转裁判》《弹丸论破》的探案玩法。玩家将化身大宋“逆转裁判”,通过走街串巷,留意各种线索,找到案发现场,捉拿嫌疑人,开始公堂办案审讯。
除此之外,还有借鉴了《尼尔机械纪元》的3D转俯视角弹幕射击关卡,借鉴了《拳皇》《街霸》系列的街机格斗式BOSS战等等,可以说“要素齐全”。官方毫不避讳地表示:“作为一帮从小玩到大的游戏极客,我们甚至想把五十年主流游戏工业历史上(1972-2022)所有闪光的精华,全都用东方武侠的方式重新呈现给大家。”
虽然玩法繁多,但官方明确表示“不肝”,因为所有游戏内容都不强迫玩家体验。独创的“殊途同归”机制可以让不同偏好的玩家挑选自己喜欢的玩法进行体验,不管怎么玩都能拿到90%甚至全部奖励。只玩PVP打架、只玩PVE开荒、只推剧情看电影、只钓鱼种菜休闲……随意挑选,没有强制需要体验的内容。
同时,官方表示将完全舍弃掉传统MMO中的逼氪、逼肝、强制社交、繁重数值坑、强迫PVP等老旧设定。即便是社恐玩家,也可以把《逆水寒》手游当作一个内容量极大的单机RPG进行体验。