近期,博士和大家分享了不少玩家利用高端硬件让游戏画面“进化”的案例。团队“Digital Dreams”就利用RTX4090显卡以及多元化的贴图材质模组和光线追踪模组给我们展示了《巫师3》、《塞尔达传说:荒野之息》的次世代游戏世界,画面分辨率达到了8K。让人大开眼界!
而另外一个来自荷兰的创作团队“64 Bits”则喜欢反其道而行,他们擅长利用怀旧像素风格来改造现代热门游戏,在圈子里名气也不小。今年(2022年)六月份的时候,“64 Bits”就自制了人气产品《艾尔登法环》的超任(超级任天堂)复古版本,在社群中成为了热门话题!
超级任天堂(SFC或SNES)最早于1990年正式推出,这款主机支持最高512x478的分辨率,最大同屏幕显示256色,已经是“彩色”效果了。那么,“64 Bits”可不可以制作出更加古老的版本呢?答案自然是肯定的。他们稍早在个人频道分享了全新作品《Stray for Game Boy》!
顾名思义,这是喵星人模拟器游戏《Stray》的GameBoy版本。我们都知道:任天堂公司早在1989年就发售了第一代便携式游戏机GameBoy,最初的机型并不支持彩色显示,这给“64 Bits”的制作带来了不小的困难。不过,技术高超的创作者们还是利用怀旧典雅的平面像素图创作出了不一样的流浪猫游戏《Stray》,让人看了好想实际体验一番!
《Stray》是一款由BlueTwelve Studio开发、以猫为主角的第三人称冒险游戏。产品于今年7月正式发行,最高同时在线玩家人数曾经突破了6万人,属于当时的黑马游戏。另外,该游戏目前在Steam上获得了“好评如潮(97%为好评)”的玩家评价!《Stray》之所以可以获得好成绩,是因为游戏里的猫实在惟妙惟肖,可以引发猫奴玩家的共鸣。那么,只用像素来刻画猫咪,还会那么可爱吗?
“64 Bits”显然交出了一份让所有人满意的答卷。《Stray》GameBoy复古版本基于游戏前几章的流程剧本改编,可爱的像素小猫足迹遍布公寓、贫民窟、屋顶、下水道等等地方。其跳跃时还有复古的电子音效,让大家仿佛坐上了时光机回到上世纪90年代。
“64 Bits”的作品一般都是概念性的展示影片,虽然不能实际游玩。但是创作者还是把当年GameBoy的游戏精粹演绎了出来,短短的剧情甚至包含了机器人B-12等等机体的出现,完美地把原来的3D立体模型转化成了优秀的平面构图,让不明真相的人以为真的有这么一款GB游戏。有些人喜欢越来越华丽、逼真的游戏画面,而有些人却对以前像素画面情有独钟,博士自己没什么偏好,只要游戏剧情好,可玩性高,我就支持!