先提升血的质量,再提升血量。众所周知,DOTA的抗性什么的,都是非线性提升的。就像滥用抗生素一样,提升的效果越来越低。0甲和1甲的减伤差距 绝对 远远高于 49甲和50甲,这个你懂吧?
魔抗同理,暴击几率也是同理的。你0暴击几率,出一个大炮,就是30%,实打实的提升30%的暴击。
但是你出第二把大炮,你以为是60%吗?错了,是30%的概率暴击,剩下70%概率不暴击有30%的概率暴击,也就是30%+(1-30%)*30%=51%。
war3 dota1的时候,全能大的效果不是物理无敌,因为一旦无敌,war3里就是真无敌了,魔法也免疫了。所以全能大的效果是什么?是+9999甲。 包括塔防,塔防也不是真无敌,也是+9999甲。造成的结果就是,9999甲的情况下。也会受到一点伤害,虽然只是1点,但是我遇到过,对面开了塔防,我把塔打掉了,因为塔刚好一滴血。
所以啊,护甲魔抗什么的,差不多就行了,狂叠意义不大。但是不能没有,否则血就没质量了。暗灭PA,杀一个5000血0甲的快,还是杀一个2000血15甲的人快,思考一下就懂了。
所以,咱们一般是先出魔抗,护甲装备,都来一件,然后再龙心撒旦什么的撑血量。至于为什么猴子 小娜迦不怎么出魔抗、护甲就龙心。
首先,现在很多猴子在对面魔法多的情况下都会先出一个挑战。所以不是说不需要提升魔抗护甲了,只是作为大哥,奔着六神去的话,会优先考虑龙心。
其次呢,作为敏捷英雄,本身高护甲,在有散失和分身加成大量敏捷情况下,护甲是不太缺的,所以下一件会选择龙心。
最后再说一点,三号位肉装英雄更需要血的质量,而一号位输出英雄选择血量更好。因为毕竟护甲挡不了魔法,魔抗挡不了物理。一号位需要更多的格子做输出装。(只是一般情况,别拿个别英雄抬杠)
输出核心撑肉龙心撒旦优先级高一点,而肉装英雄的龙心优先级偏低。原因就是,输出大哥的撑肉,是防一个被秒杀,站得住,龙心脱战回血或者撒旦吸回来。
而一般三号位的肉装英雄龙心优先级就低一点。肉装三号位多要出团队装,笛子赤红甲西瓦强袭光环类的,龙心不够团队。然后就是,三号位肉装是要长时间顶在前面的,大哥躲一躲,回点血,找机会切入杀人。
而三号位一般来说,输出爆发没那么高。往往承担了更多的抗伤害的责任,所以三号位除非快死了,不然是不会躲的,不管是正面扛着打,还是拉扯大,三号位是要在明面上吸引火力保护队友的,所以三号位战场上的回血更重要一些。莲花这种可以解大骨灰的装备也是三号位的不二之选。
三号位更追求质量,我只有2000多血,但是我减伤很高,莲花笛子保命拉满,我每秒回血30,回满的速度也更快。
而一号位更多的是防秒杀,只要没把我秒了,我开撒旦吸回来,或者躲起来龙心回满再切入。
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